작중에서는 실제로 댄스가 있지만 띄엄띄엄있고 전부 쉐릴이긴 하지만 등장인물이 여럿이라 하나로 합쳐서 재구성하는 것이 대단하다고 생각합니다.
Q. 도구를 쓴 댄스에 대해
「금단의 엘릭서」에서는,
주사기를 마이크 대신 써서 추는 곡이라서,
실제로는 주사기는 없으니까, 유성매직을 가지고
추면서 촬영했던게 인상에 남았습니다.
Q. 여러 사람이 추는 댄스에서 고집하는 것이나 고생했던 포인트에 대해
여럿이 되어서, 한사람 한사람이 다른 개성으로 있는 듯한
안무를 생각하지 않으면 안된다는 것과
촬영할 때, 두사람의 타이밍이
조금이라도 어긋나면 꽤나 신경쓰이므로,
거기에 관해서는 몇번이고 다시 촬영해서 큰일이었습니다.
Q. 여러 사람이 추는 댄스에서 고집하는 것이나 고생했던 포인트에 대해
모션 캡쳐라서,
실제로 닿는게 좀처럼 안되니까,
등을 맞추거나, 손을 맞추거나 하는 건,
흉내만 내지 않으면 안되어서,
흉내로, 두 사람이 닿고 있다는 느낌이나,
그 높이를 맞춘다고 의식하는게 큰일이었습니다.
그리고 제가 이 방송을 나마로 바로 본 원인.
쉐릴 생일 의상 콘테스트 대상.
란카 때도 도저히 신경도 쓰지 않았던 걸 고르긴 했지만 이번에도 그랬네요.
할많하않...몇번째지.
란카는 란카스럽고 굉장히 귀여운 걸로 뽑아줬는데 쉐릴은 아주 새로운 시도를 해서 조금 놀랐네요.
무엇보다 머리카락 우타마 모델링 수준으로 구현할 수 있을까 많이 걱정되구요.
최종적으로는 모델링이 나오고 감상을 말하고 싶습니다.
원본 이미지.
카와모리의 당선작을 뽑은 이유 설명: 굉장히 귀여운 것도 굉장히 세련된 것도 많았습니다만 이번엔 지금까지 쉐릴이 별로 입었던 적 없던 타입의 의상으로 하고 싶다고 생각해서 버스데이의 케이크가 모티브, 버스데이 케이크...케이크를 얹고 있다거나 딸기가 모티브가 됐다거나 크림이라던가 신발에 입이 달려 있어서 케이크를 먹는 먹보가 있거나 굉장히 귀엽기도 하고 아이디어가...어쩌구 해서 지금 잘 못듣는 상황이라 기억하고 있는대로 써둡니다.
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「VF-31C」 구입특전
2018/9/29~
진행중
・VF-31C 지크프리드 "마키나 나카지마 컬러" 극장판 마크로스Δ 초회 판매 특전
구글 플레이 계정 연동 및 달성 확인: 구글 계정과 연동하거나 연동 후에 달성(특정 가희의 레벨을 특정 레벨까지 달성 등)을 확인할 수 있는 버튼. 이 연동으로는 데이터 인계가 되지 않으니 주의. 구글 게임에서 경험치를 모으는 분은 연동하셔도 됩니다. 그 외에는 쓸모없는 버튼.
게임 아이디: 게임 내 계정 아이디입니다. 해당 아이디로 친구 추가 계정을 잃어버렸을 시 아이디로 문의해 계정 찾기 등이 가능합니다.
어플 버전: 어플 버전을 확인 할 수 있습니다. 해당 이미지의 어플 버전은 매우 구버전입니다.
서포트: 이하 자세히 설명.
인계: 데이터 인계를 할 수 있는 버튼입니다. 이하 자세히 설명합니다.
이 버튼 이외의 아무 곳이나 터치하면 게임이 시작됩니다.
서포트
데이터 복각: 이하 이미지 설명
공지: 게임 공지가 올라옵니다. 게임 내에서도 확인 가능하니 굳이 여기서 확인하실 필요는 없습니다.
문의: 게임에 관해 문의사항이 있을 경우 문의하는 창구입니다. 게임 내에도 같은 메뉴가 있으니 굳이 여기서 하실 필요는 없습니다.
구매처리 완료: 이하 이미지 설명
데이터 복각
데이터를 일일히 지우고 다시 연동시키기도 귀찮으니 어플 문제가 생기면 이 버튼을 이용하는 것이 좋습니다.
플레이 데이터는 삭제되지 않으므로 다른 어플과 연동시켜두지 않았더라도 안심해주세요.
구매처리 완료
유료재화 구매 중 네트워크 단절이나 끊김, 불안정 현상 등으로 구매가 제대로 이루어지지 않았을 시 실행하는 버튼입니다.
유료재화를 구매한 적 없거나, 구매했음에도 아무 문제 없었다면 실수로 OK를 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다.
데이터 인계
여기서는 데이터를 불러오는 것만 가능합니다. 페이스북, 트위터, 라인으로 연동 가능하며 각 계정 당 게임 계정 하나씩만 연동 가능합니다. 그러므로 트위터 알계를 새로 만들어 우타 마크로스 계정을 주고받는 것도 가능하다는 뜻. 페이스북, 트위터, 라인에 데이터를 연동시켜두고 싶으면 게임 내 메뉴에서 연동시킬 수 있습니다. 아래 메뉴란에 설명해둡니다.
이벤트 배너: 이벤트 기간 중에 배너가 띄워집니다. 클릭하면 이벤트 페이지로 바로 넘어갑니다. 이벤트가 없을때에는 비워집니다.
플레이어 레벨: 플레이어 레벨이 표시됩니다.
다음 레벨까지 필요 경험치: 다음 레벨까지 필요한 경험치가 표시됩니다.
에너지: 라이브를 할 때 필요한 에너지입니다. 우타 마크로스는 에너지 상한이 적기 때문에 레벨이 높아봐야 최고 난이도 EXTREME을 세번 플레이하는 것이 고작입니다. 오른쪽의 보라색 + 버튼을 눌러 에테르(에너지 회복 아이템) 혹은 가정석(유료 재화)으로 회복할 수 있습니다.
가정석(유료재화): 가챠를 돌리거나 라이브 리타이어 시 컨티뉴, 혹은 에너지를 회복할 수 있는 재화입니다. 유료재화지만 으레 모든 게임이 그렇듯 무료로도 획득 가능합니다. 우타 마크로스는 가정석을 매우 많이 퍼주는 편이라 조금만 쓰지 않아도 금방에 쌓입니다. 특히 초반 스타터 플레이어의 경우 무섭게 쌓이는 가정석을 경험할 수 있습니다. 과금의 경우 아래의 표를 참고하여 당시 환율과 수수료를 합해 계산하는 것이 좋습니다. 또한 가정석 할인을 자주 하는 편이니 과금을 할 생각이라면 할인할 때에 미리 질러두는 것을 추천합니다.
가정석 가격
개수
가격
과금 효율
1개당 가격
10개
120엔
0.083개
12엔
50개
480엔
0.104개
9.6엔
100개
720엔
0.139개
7.2엔
300개
1900엔
0.158개
6.33엔
500개
3000엔
0.167개
6엔
1000개
5800엔
0.172개
5.8엔
1700개
9800엔
0.173개
5.76엔
12성좌(별자리) 메달: 매달 바뀌는 메달입니다. 이벤트 보상 혹은 이벤트 악곡 플레이 등으로 획득할 수 있으며 케이오스 교환소에서 발키리를 획득할 수 있는 플레이트와 교환 가능합니다. 자세한 것은 메뉴란에서 설명합니다.
UC(유니온 크레딧): 게임 내 재화입니다. 플레이트 강화 및 케이오스 교환소에서 아이템 구입이 가능합니다.
SNS: 이하 자세히 설명
공지: 이하 자세히 설명
프레젠트: 이하 자세히 설명
프렌드: 이하 자세히 설명
최신정보(이벤트, 가챠, 마크로스 정보 등) 배너: 좌우로 슬라이드하면 빠르게 넘길 수 있습니다. 별로 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 이벤트나 가챠 정보 화면에서 터치하면 각각 이벤트 화면과 가챠 화면으로 넘어갑니다. 이벤트와 가챠 버튼이 따로 있으므로 굳이 여기서 터치하지 않으셔도 됩니다.
현재 달성 가능한 다음 미션: 다음에 달성해야 할 미션을 보여줍니다. 터치하면 미션창 혹은 그 미션을 클리어할 수 있는 창으로 넘어갑니다. 보통 이 창보다 그냥 알림으로 무엇무엇을 하라는 걸 다 알려주기 때문에 그닥 신경쓰지 않으셔도 되는 창입니다.
하단 메뉴: 현재 하단 메뉴별로 설명이 진행되고 있습니다. 좌측부터 순서대로 진행되며 현재는 홈입니다. 일본어를 전혀 할 줄 모르시고 어떤 메뉴를 설명하고 있는지 헷갈리실 것 같으시면 이미지를 새창으로 켜두시기를 권장합니다.
맞닿음 카운터
가희와 친밀도를 올릴수 있는 카운터입니다. 원명은 후레아이 카운터.
최대 5까지 회복되며 2시간마다 1 회복됩니다.
한번에 친밀도를 30 올려주며 친밀도 레벨이 높아지면 다음 레벨까지 꽤 많은 친밀도가 필요하기 때문에 티끌모아 태산이라는 마음가짐으로 MAX가 되기전에 빨리빨리 소비해줘야 합니다.
한 번 짧게 터치가 아닌 기 모으듯 꾸우우우욱 누르면 효과음과 함께 친밀도가 오르며, 가희가 반응해줍니다.
친밀도 레벨
레벨 업 필요 친밀도
보너스
1
10
2
70
새로운 보이스
3
120
4
150
5
200
새로운 리액션
6
250
7
300
8
350
9
350
10
500
숙련도 +3% 보너스
캬와와 랭크 4 해방 조건 만족
11
500
12
500
가희 오퍼레이션 난이도 3 해방
13
500
14
500
15
750
새로운 보이스(콧노래)
16
750
17
750
18
750
가희 오퍼레이션 난이도 4 해방
19
750
20
1000
「○○의 새로운 동료」 은칭호 획득
21
1000
22
1000
23
1000
24
1000
가희 오퍼레이션 난이도 5 해방
25
2000
숙련도 +5% 보너스
26
2000
27
2000
28
2000
29
2000
30
3000
새로운 보이스, 새로운 리액션
31
3000
32
3000
33
3000
34
3000
35
5000
숙련도 +7% 보너스
36
5000
37
5000
38
5000
39
5000
40
6000
「○○의 이해자」 금칭호 획득
41
6000
42
6000
43
6000
44
6000
45
7000
숙련도 +10% 보너스
46
7000
47
7000
48
7000
49
7000
50
「○○의 파트너」 무지개 칭호 획득
친밀도는 기프트로도 올릴 수 있는데 이하 대기실에서 설명합니다.
배경
좌측 상단의 배경을 누르면 현재 배경으로 쓰이는 플레이트를 전체 화면으로 볼 수 있습니다.
현재 장착 중인 9개의 플레이트를 볼 수 있으며 좌우로 슬라이드하면 변경됩니다.
또한 화면을 터치하면
이렇게 UI가 사라집니다.
보통은 센터 가희의 센터 플레이트가 기본 배경으로 제일 먼저 보여집니다.
한번 더 터치하면 UI가 보여지며 좌측 상단의 완료를 누르면 홈 화면으로 돌아갑니다.
대기실
UI 비표시: UI표시 없이 가희를 감상하는 것이 가능합니다. 핸드폰을 세로로 돌리면 화면도 세로로 돌아가 가희의 전신을 볼 수 있습니다. 가희를 돌리거나 확대, 축소하거나 의상의 세세한 부분을 볼 수 있습니다. 시간마다 배경의 색상이 변화합니다. 이미지는 밤시간의 색상입니다.
홈: 홈 화면으로 돌아갑니다
가희 변경: 이하 자세히 설명
의상 변경: 이하 자세히 설명
기프트: 이하 자세히 설명
가희 변경
홈 화면에 세운 가희를 변경할 수 있는 곳입니다.
여기서 변경하지 않으면 덱에서 센터에 자리한 가희가 홈 화면에 나타납니다.
덱에 상관없이 한 가희를 홈에 계속 세우고 싶은 경우 여기서 터치해서 선택해 변경하시면 됩니다.
현재 우타 마크로스의 가희는 총 10명으로 이미지에서는 덜 해금된 상태입니다.
OK를 누르면 선택 된 가희를 홈에 세우게 되며 대기실로 돌아갑니다.
의상 변경
현재 홈 화면에 있는 가희의 의상을 변경할 수 있습니다.
View를 누르면 대기실과 같이 화면을 세로로 세워 감상하는 것도 가능하며 축소, 확대, 가희 돌리기도 가능합니다.
위 아래 슬라이드로 의상 목록을 볼 수 있으며 에피소드만 획득한 의상은 잠금 표시가 되어있습니다.
의상을 가지고 있다면 이미지의 획득 조건 버튼 대신에 시착試着 버튼이 나타나며 누르면 화면의 가희가 옷을 갈아입습니다.
시착 버튼은 미리보기일 뿐 해당 옷을 입은게 아니며 갈아입힌다를 눌러야 완전히 갈아입으며 현재 창에서 나가게 됩니다.
의상을 해금하는 방법은 가희란에서 설명하겠습니다.
의상 강화를 누르면 의상 강화창으로 이동합니다.
의상 강화는 가희란에서 설명하겠습니다.
획득 조건
획득 조건 버튼을 누르면 나타납니다.
에피소드 상세를 누르면 해당 에피소드로 이동합니다.
에피소드는 가희란에서 설명하겠습니다.
기프트
플레이어 레벨 8부터 이용하실 수 있습니다.
가희에게 선물을 주는 시스템이며 가희가 하는 세가지 대사로 원하는 선물 유형을 추측할 수 있습니다.
선물은 모든 가희를 통틀어 1일 1회밖에 주지 못하므로 집중 공략하는 가희에게 선물을 주는 것이 좋습니다.
친밀도가 MAX인 가희에게는 선물을 줘도 그 이상 친밀도가 오르지는 않습니다.
돌아간다를 누르면 대기실로 돌아갑니다.
VOP
발키리 오퍼레이션을 진행할 수 있는 곳입니다.
소지 아이템: 메뉴란에서 설명하겠습니다.
가희 오퍼레이션: 오퍼레이션 종류입니다. 가희 오퍼레이션은 라이브 클리어 시 일정 확률로 발생하며 덱이나 플레이트, 곡 등에 전혀 상관없이 친밀도와 관련해서만 발생합니다. 친밀도가 높을수록 발생확률이 높습니다. 자세한 정보는 아래 표를 참고해주세요.
가희 오퍼레이션
레벨
난이도 해방 조건
확정 보상
레어 보상
Lv. 1
기본
클로스 스톤小×1
해당 가희의 캬와와 돌
Lv. 2
기본
클로스 스톤小×2, 1000UC×1
Lv. 3
친밀도 레벨 12
클로스 스톤小×3, 1000UC×2
Lv. 4
친밀도 레벨 18
클로스 스톤中×1, 1000UC×3
Lv. 5
친밀도 레벨 24
칭호×1, 클로스 스톤大×1, 발키리 플레이트×1
가희 오퍼레이션 Lv.5 획득 보상 칭호
가희
오퍼레이션 명
칭호
가희
오퍼레이션 명
칭호
민메이
모두가 모이는 장소, 냥냥
みんなが集まる場所、娘々
히카루
프레이아
사과와 함께 밀항
リンゴと一緒に密航
미라쥬
생각지도 못한 사람과 만나는, 해질녘의 공원
思わぬ人と出会う、夕暮れの公園
맥스
비밀 연습장, 라그나의 바닷가
秘密の練習場、ラグナの海岸
하야테
바사라
싸움의 시작, 카타스미 파크
戦いの始まり、カタスミパーク
레이
미쿠모
카나메와 함께한 라그나의 거리
カナメと過ごしたラグナの街
키스
달이 보이는 곳, 환상의 세션
月が見える場所、幻のセッション
비히다
알 샤할에서 들었던 목소리
アル・シャハルで聴いた声
로이드
밀레느
소리가 태어나는 곳, 연습 스튜디오
音が生まれる場所、練習スタジオ
감린
카나메
멧서와 본, 라그나의 바다
メッサーと見た、ラグナの海
멧서
리조트 함에서 들었던, 바사라의 말
リゾート艦で聞いた、バサラの言葉
미리아
소중한 데뷔 라이브
大切なデビューライブ
아라드
쉐릴
머나먼 갤럭시
遥かなるギャラクシー
알토
마키나
혼자서 걷는, 라그나의 부둣가
ひとりで歩く、ラグナの桟橋
레이나
알토와 걷는, 에리어 1
アルトと歩く、エリア1
오즈마
볼도르에서의 잠입작전
ヴォルドールでの潜入作戦
척
란카
오빠의 마중, 성 마리아 학원
お兄ちゃんのお迎え、聖マリア学園
브레라
레이나
레이나 납품, 해파리 노점
レイナ御用達、クラゲの屋台
마키나
모든 것의 시작, 천공문 광장
全ての始まり、天空門広場
알토
이 세상에 열리지 않는 문은 없어
この世に開かないドアはない
보그
위클리, 데일리: 오퍼레이션 종류입니다. 위클리는 주마다, 데일리는 날마다 갱신되는 오퍼레이션으로 옆의 시간이 해당 탭의 오퍼레이션을 받을 수 있는 남은 시간입니다. 데일리 오퍼레이션의 난이도는 캬와와 랭크를 업 횟수에 따라 올라갑니다. 위클리 오퍼레이션은 매주 시리즈가 바뀝니다.
난이도 별 순서: 누르면 난이도가 높은 순, 낮은 순으로 정렬 변경됩니다.
초회달성: 초회 달성시 가정석 5개를 획득 가능합니다. 초회 달성인 오퍼레이션은 해당 마크와 New 마크가 반복하며 점멸합니다.
오퍼레이션 레벨: 오퍼레이션 레벨을 나타냅니다. 높을수록 필요 추천치가 커지고 시간이 오래걸립니다.
시리즈: 해당 시리즈의 발키리를 포함해 보내면 레어 보상 획득률이 높아집니다.
작전종류, 오퍼레이션 명: 별로 신경쓰실 필요 없습니다.
확정 보상: 확정 보상입니다. 오퍼레이션 달성 시 획득 가능합니다.
레어 보상: 일정 확률로 획득 가능합니다. 임무 대성공 시에는 확정이며 그냥 임무 성공시에는 레어 드랍으로 획득할 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 이 이외에도 레어 드랍으로 여러 아이템 획득이 가능합니다.
수주: 수주 버튼입니다. 누르면 오퍼레이션을 보낼 수 있으며 눌러서 나타나는 창은 아래에서 자세히 설명합니다.
걸리는 시간: 해당 오퍼레이션에 걸리는 시간입니다. 꼭 저만큼 걸리는 것은 아니고 소대의 공격력, 명중치에 따라 더 줄어들기도 하고 늘어나기도 합니다.
수주중: 오퍼레이션을 보내고 나면 수주 버튼이 수주중 버튼으로 바뀝니다. 누르면 보낸 발키리 소대 정보를 확인 할 수 있습니다.
닫기: 현재 창을 닫습니다
수주 해제: 누르면 오퍼레이션을 클리어하지 않고 돌아옵니다.
고속 완료: 고속 프로그램 혹은 가정석을 사용해 가능하며 1시간당 고속 프로그램 1개 혹은 가정석 5개가 소비됩니다. 3분이 남았어도 1시간으로 카운트 되는 1시간 단위제이므로 주의. 59분 남았을 때 1시간 단축을 사용하는 것이 베스트입니다. 다만 한시간씩 단축시킬수 있는 것은 아니고 남은 모든 시간을 단축시킬 수 있을 만큼 전부 한번에 소비됩니다.
수주 보낼 수 있는 소대 수: 소대 수입니다. 해방 조건은 아래 표를 참고해주세요.
소대(수주) 수 해방 조건
소대 수
조건
1
기본
2
데뷔 오퍼레이션을 모두 달성
3
발키리를 4기 이상 소지
4
발키리를 7기 이상 소지
5
발키리를 10기 이상 소지
수주
수주 창입니다.
발키리 소대를 편성할 수 있습니다.
해체를 누르면 소대에서 모든 발키리가 제외됩니다.
리더 발키리는 모든 수치가 들어가며 서브 발키리는 50%의 능력치만 들어갑니다.
우측 상단의 추천치가 있으며 이보다 못하면 소대 편성란의 공격력이나 명중치가 빨갛게 변합니다.
다만 모드에 따라 공격력과 명중치가 변하니 여기서 멈추지 말고 소대 결정을 눌러 확인해보는 것이 좋습니다.
발키리 변경
수주 창에서 소대 편성 부분의 발키리를 터치하면 나오는 창입니다.
좌우 슬라이드로 변경 가능하며 악곡과 같이 시리즈를 선택해 각 시리즈의 발키리를 선택 가능합니다.
제외를 부르면 해당 창이 비워집니다.
소대 결정
소대 결정을 누르면 해당 창으로 들어옵니다.
발키리를 탭하면 모드가 바뀌며 공격력과 명중치도 모드에 따라 바뀝니다.
또한 모드에 따라 출현률 UP인 아이템이 다르며 가끔 출현률 UP대신 명중치 UP 등 능력치 UP이 뜰때가 있습니다.
해당 소대의 능력치가 오퍼레이션 추천치에 못미치더라도 능력치 UP 모드로 맞출수도 있습니다.
모드를 변경하며 우측 상단의 걸리는 시간을 확인하는게 좋습니다.
가장 짧은 시간으로 선택해 보내시고 같다면 필요한 아이템 출현률 UP으로 맞추어 보내시면 됩니다.
출격 버튼을 누르면 출격합니다.
우타마크 패스
월(31일) 1200엔으로 구입 할 수 있는 우타마크 패스입니다.
이미지 번역으로는 읽으시기 어려울 것 같아 글로 번역합니다.
■동의사항
・우타마크 패스의 유효기간은 구입일로부터 1개월 입니다.
・우타마크 패스의 유효기간은 이용 중인 OS 규정에 따라 자동으로 갱신됩니다. 그에 따라 특전 부여 기간도 자동으로 갱신됩니다.
・이용자 분이 본 게임을 다른 기기로 데이터 인계를 하는 경우 구 기기에서 받은 우타마크 패스 및 특전 부여 유효기간은 인계되지만, 다른 OS간에서의 데이터 인계를 한 경우나 구 기기와 다른 구글 ID를 사용하는 경우 구 기기에서 받은 우타마크 패스 및 특전 수령 유효기간의 자동갱신은 신 기기에 반영되지 않습니다. 신 기기에서 우타마크 패스를 이용하고싶은 경우에는 구 기기의 우타마크 패스 및 특전 부여 기간을 확인한 후 기간이 완료 된 뒤에 신 기기에서의 우타마크 패스 구입을 부탁드립니다.
・구 기기와 신 기기에서 이중으로 우타마크 패스를 구입해도 우타마크 패스의 효과발동 및 특전 부여는 중복해서 되지 않습니다.
・유효기간 중에 해약한 경우에도 유효기간 중에는 우타마크 패스의 효과 및 특전 부여는 계속됩니다.
・레어 업 스타의 유효기간은 수령일로부터 90일간 입니다.
・초시공 가챠 티켓의 유효기간은 수령일로부터 30일간 입니다.
・우타마크 패스 갱신을 하고싶지 않은 경우에는 OS 규정에 따라 해약을 할 필요가 있습니다. 안드로이드에서의 해약은 구글 플레이 스토어→구독[각주:1]에서 구독을 취소해주세요.
■특전 내용
유효기간 중 획득하는 플레이어 랭크(레벨) 경험치, 가희 숙련도 포인트가 1.2배가 됩니다.
유효기간 중 발키리 오퍼레이션(VOP)에 특별한 데일리 오퍼레이션이 추가됩니다.
■덤 특전
우타마크 패스를 구입하면 덤으로서 이하의 특전이 부여됩니다.
・초시공 가챠 티켓 등의 호화보수를 받을 수 있는 초시공 로그인 보너스가 추가됩니다. 초시공 로그인 보너스는 우타마크 패스 유효기간 중 1일 1회 받으실 수 있습니다.
・초시공 로그인 보너스를 90회 수령하면 레어 업 스타를 획득할 수 있습니다. 레어 업 스타는 에피소드 플레이트를 레어리티 업 할 수 있는 아이템입니다. 레어업 전의 ★4, ★5 플레이트에 사용할 수 있습니다.
■초기 특전
초시공 로그인 보너스를 처음으로 25회 받았을 때에 레어 업 스타를 선물합니다.
※초회특전을 받은 후 다시 우타마크 패스를 구입해도 초회 특전은 선물해드리지 않습니다.
※다른 기기에서 복수 구입해도 초회 특전 부여는 1회로 한정됩니다.
참고로 특별한 VOP 데일리 오퍼레이션 보상은
확정 보상: 클로스 스톤大, 5000UC
레어 보상: 5000UC, 캬와와 돌(랜덤)
입니다.
초시공 로그인 보너스
첫째 줄은 UC, 강화 아이템 들.
두번째 줄은 라이브 에테르(메뉴 란의 아이템에서 설명).
세번째와 다섯번째 줄은 초시공 가챠 티켓.
네번째 줄은 프리미엄 기프트(가희 선물)입니다.
SNS
초시공 SNS 룸입니다.
실장 되어있는 네개의 마크로스 시리즈의 캐릭터들이 모여 SNS로 대화합니다.
SNS 연락방은 기억의 시공에서 악곡을 해금시킬 때 마다, 모두와 함께 잡담방은 악곡을 일정 수 이상 플레이할 때마다, 캐릭터들의 방은 가희의 레벨이 일정 수 만큼 다다를 때마다 새로운 SNS가 해금됩니다.
SNS는 언제든 다시보기가 가능하므로 느긋하게 하셔도 괜찮습니다.
SNS의 배경은 홈 화면의 가희에 따라 바뀝니다.
PUSH 알림을 켜두면 캐릭터들의 생일날 등에 새 SNS가 갱신되었을 때 상단바에 알림이 옵니다.
SNS 내용
각 방을 눌러 SNS를 볼 수 있으며 방을 누르면 가장 최신 SNS 혹은 다음 SNS의 예고 및 제목이 뜹니다.
좌측 상단의 좌우버튼을 이요해 이전/다음 SNS를 이동하여 볼 수 있습니다.
우측 상단의 X를 누르면 SNS 창이 완전히 닫히며 좌측 상단의 돌아가기 화살표 버튼을 누르면 방 목록으로 돌아갑니다.
이벤트 예고, 가챠 예고, 가챠 시작, 업데이트 내역, 점검 공지, 오류로 인한 보상 예고 등이 올라오는 곳입니다.
다른 곳보다 빠르게 이벤트와 가챠 예고가 올라오는 곳이기에 가끔 이미지 만이라도 확인하면 좋습니다.
예고에는 배너에 예고가 진행중에는 진행중이라는 알림표시가 붙어있습니다.
공지를 터치해 공지를 읽고 있을 시 돌아가기를 누르면 현재 창으로 돌아오고 닫기를 누르면 전부 닫힙니다.
이 창에서도 닫기를 누르면 공지창이 닫힙니다.
프레젠트
선물함입니다. 프레젠트 BOX라고도 쓰여집니다.
기간제한이 있는 아이템은 빠르게 받으시는 것이 좋습니다.
각 아이템의 오른쪽 버튼으로 하나씩 받을 수 있고 우측 상단의 한꺼번에 받기 버튼으로 한 번에 전부 받을수도 있습니다.
받았던 내역은 지금까지 받은 아이템을 50건까지 확인할 수 있습니다.
선물은 50개까지 쌓이며 그 이상은 어떻게 되는지 확인하지 못했습니다.
정기적으로 한꺼번에 전부 받으시는 걸 추천합니다.
프렌드
프렌드 리스트: 이하 자세히 설명
신청중 리스트: 이하 자세히 설명
승인 대기 리스트: 이하 자세히 설명
플레이어 검색: 이하 자세히 설명
프렌드 리스트
현재 친구를 맺고 있는 프렌드 리스트입니다.
해제 버튼을 누르면 리스트에서 삭제됩니다.
친구 수가 부족할 때 (상한 30) 센터 스킬이나 센터 플레이트가 쓸모 없는 친구나 오랫동안 접속하지 않은 친구를 삭제하시면 됩니다.
돌아간다를 누르면 프렌드 창으로 돌아갑니다.
소트 설정: 이하 자세히 설명
소트 설정
친구 리스트 정렬을 바꿀 수 있습니다.
그닥 쓰이지는 않습니다.
우타 레이트는 라이브란에서 설명합니다.
승인 대기 리스트
현재 자신에게 프렌드를 신청한 플레이어가 보여집니다.
거절을 눌러 거절 승인을 눌러 수락할 수 있습니다.
신청일로부터 14일이 경과하면 리스트에서 자동으로 삭제됩니다.
우타 그레이드는 라이브란에서 설명합니다.
신청중 리스트
본인이 다른 플레이어에게 친구 신청 중일시 나타나는 리스트입니다.
상대가 거절하거나 수락했을시 리스트에서 사라집니다.
승인 대기 릿트와 같이 신청일로부터 14일이 경과하면 리스트에서 자동으로 삭제됩니다.
실수로 프렌드 신청을 눌렀을 경우 취소를 눌러 취소할 수 있습니다.
보통 친구는 센터 플레이트의 센터 스킬이 S급 토탈업 Lv.5이거나 럭이 +20인 플레이트를 센터로 해뒀을 시 잘 승인됩니다.
물론 초보자를 냉큼 받아들여주는 플레이어들도 있으니 편하게 친구신청을 합시다.
상대의 프렌드 수가 꽉 차 있으면 신청 자체가 불가합니다.
플레이어 검색
특정 플레이어에게 ID를 받아 검색해 친구 신청을 할 수 있는 곳입니다.
우측 상단의 ID 검색을 누르면
이런 창이 뜨고
자신의 ID와 검색창이 표시됩니다.
복사를 눌러 다른 누군가에게 자신의 ID를 복사해 줄 수 있습니다.
누군가에게 ID를 받아 검색하고 싶으면 아래 검색창에 붙여넣고 검색을 눌러주세요.
가희
유닛 편성: 이하 자세히 설명
에피소드 일람: 이하 자세히 설명
가희 일람/의상 선택: 이하 자세히 설명
플레이트 강화: 이하 자세히 설명
의상 강화: 이하 자세히 설명
유닛 편성
유닛 세팅: 이하 자세히 설명
자동 편성: 이하 자세히 설명
소트 설정: 이하 자세히 설명
유닛명: 흰색 연필 아이콘이 있는 푸른 원 버튼을 눌러 유닛 명 변경 가능. 기본은 초시공 유닛.
하단 능력치 표시 변경: 토탈, 소울 등이 적힌 란이 노트 기대치, EXCELLENT(플레이트 강화에서 설명) 확률 확인란으로 바뀝니다.
센터: 가운데에 자리한 가희를 가리키며 솔로 라이브 시 이 가희가 뮤비에 나옵니다. 또한 숙련도를 얻을 때 50% 증가 버프를 받습니다.
센터 플레이트: 센터 스킬과 액티브 스킬(이하 라이브란에서 설명)을 발동되는 플레이트입니다. 라이브 스킬은 발동되지 않습니다. 가희와의 상성은 상관 없이 발동되기 때문에 어찌됐든 높은 토탈업 센터스킬과 스코어업 액티브 스킬이 있는 플레이트면 장땡입니다.
서브 플레이트: 라이브 스킬을 발동하는 플레이트. 가희와 상성이 맞아야 발동됩니다. 스코어 업, 스코어 리피트가 최고로 쳐집니다.
발키리 변경: 터치해서 들어가면 현재 소지한 발키리를 볼 수 있습니다. 의상과 똑같이 에피소드만 열린 발키리는 잠금표시 되어 있으며 선택되지 않습니다. 기본으로 파이터 모드이며 터치하면 거워크 모드, 배틀로이드 모드 형태로 변합니다. 좌측 상단의 View를 눌러 가희와 같이 확대, 축소 가능하며 돌려볼 수 있습니다. 화면을 세로로 돌리면 돌아갑니다. 좌측 상단의 종료를 누르면 발키리 선택화면으로 돌아옵니다. 발키리는 어찌됐든 공격력과 명중치를 합해서 숫자가 높은 발키리가 좋습니다. 어차피 일정 서포트 수치 이하면 안정적으로 초가희 모드에 돌입할 수 있기 때문에 덱이 어느정도 강해지면 그냥 좋아하는 발키리를 장착하는 것도 괜찮습니다.
유닛 세팅
유닛 세팅을 저장하고 불러올 수 있는 곳입니다.
이미 저장한 곳에도 덮어쓰기해서 저장 가능합니다.
주로 속성별로 제일 강한 덱, 그리고 럭 덱을 저장해두면 좋습니다.
주로 그렇다는 것 뿐이고 물론 플레이어 자유자재로 사용하면 됩니다.
※럭 덱: 럭 수치가 높은 덱. 이벤트에서 티켓이나 플레이트 드랍을 노리기 위해 씁니다. 럭이 높은만큼 토탈치가 떨어져 평소에는 자주 쓰지는 않습니다.
자동편성
우타 마크로스는 매우 귀찮게도 가희와 플레이트가 상성이 맞아야 라이브 스킬이 발동되는 시스템이기에 나중에 덱을 수정하더라도 자동편성이 필수입니다. 센터 스킬로 토탈업을 둔 뒤 센터 스킬을 바꾸지 않고 자동편성, 가희와 상성이 맞는 에피소드 플레이트를 우선을 둘 다 체크해 자동편성한 뒤 입맞대로 수정하여 쓰면 됩니다. 초보자에게는 자동편성으로만 하는 걸 꽤 많이 추천합니다.
소트 설정
덱에서 표시할 스테이터스를 변경할 수 있습니다.
가희 밑에 표시되는 스테이터스는 소지한 플레이트 스테이터스의 총합입니다.
레벨은 가희의 개인 레벨이 표시됩니다.
가희 변경
유닛 편성에서 가희를 터치하면 이런 창이 뜹니다.
다른 가희로 변경 가능합니다.
비우기를 하면 가희가 있던 곳이 비워집니다.
소트 설정 이하 자세히 설명.
가희 변경 소트 설정
보시는 바와 같습니다.
어차피 스테이터스는 소지한 플레이트의 스테이터스고 다시 덱을 작성하면 바뀌니 보통 레벨순으로 해둡니다.
가희 스테이터스
가희를 한번만 터치하지말고 홈 화면에서 친밀도 올리듯 꾸우우욱 누르면 뜨는 화면입니다.
현재 소지한 플레이트와 스테이터스, 센터 스킬, 액티브 스킬, 라이브 스킬 및 노트 기대치 확인이 가능하며 성장확인(이하 가희 일람/의상 선택에서 자세히 설명)과 의상선택 창으로 넘어갈 수 있습니다.
플레이트 변경
덱에서 변경할 플레이트를 터치하면 나오는 창입니다.
보라색 마이크는 발동할 수 있는 센터스킬을 가진 플레이트에, 파란색 마이크는 그 가희가 발동할 수 있는 라이브 스킬을 가진 플레이트에 표시됩니다. 서브 플레이트를 변경할 때 마이크 표시로 상성이 맞는지 아닌지 여부를 한눈에 알 수 있습니다.
플레이트 변경 확인 창
변경할 플레이트를 터치하면 뜹니다.
플레이트 창
가희와 마찬가지로 꾸우우욱 누르면 뜨는 창입니다.
가희 속성 일람에서 이미지 처럼 불이 켜진 가희는 라이브 스킬 발동이 가능합니다.
반면 어둡게 불이 꺼진 가희는 플레이트를 장착해도 라이브 스킬 발동이 불가능합니다.
에피소드 상세: 이하 자세히 설명
능력 해방: 이하 자세히 설명
플레이트 변경 창의 소트 변경
마이크 표시를 일일히 확인하시기 귀찮다면 가희를 선택하고 선택중인 가희와 상성이 일치하는 플레이트만 표시를 선택해 OK를 누르시면 됩니다.
에피소드 일람
현재 열려있는 에피소드를 볼 수 있는 곳입니다.
에피소드 포인트를 1200pt 모으면 의상이 해방되며 가희에게 입힐 수 있습니다.
의상을 얻기 전까지도 플레이트 강화 재료나 가정석이 보상으로 있습니다.
현재 열 수 있는 에피소드 포인트 만큼 투명한 파란 창이 채워지며 얻은 에피소드 포인트 만큼 색이 채워집니다.
소트 설정: 이하 자세히 설명
에피소드 일람 소트 설정
에피소드 넘버: 우타 마크로스에 등장한 에피소드 순서대로 나열됩니다.
에피소드 포인트: 에피소드 포인트 순서대로 나열됩니다.
가희/발키리: 프레이아, 미쿠모, 카나메, 마키나, 레이나, 란카, 쉐릴, 밀레느, 바사라, 민메이, 발키리 순 혹은 이 역순으로 나열됩니다.
에피소드 일람 상세
보상 목록: 이하 자세히 설명
아이템으로 해방: 이하 자세히 설명
플레이트로 해방: 이하 자세히 설명
에피소드 해방 보상
모든 에피소드 공통으로
스톤(小)세트 20개
스톤(中)세트 10개
스톤(大)세트 5개
가정석 10개
의상
그 이후 1200포인트마다 에피소드 오브(大) 1개
입니다.
아이템으로 해방
에피소드 오브를 사용해 플레이트가 없더라도 에피소드를 강제 해방시킬 수 있습니다.
에피소드 포인트는
에피소드 오브(小): 10pt
에피소드 오브(中): 50pt
에피소드 오브(大): 120pt
만큼 증가합니다.
에피소드 오브는 小는 미션으로, 中은 이벤트 보상으로, 大는 로그인 보너스 이벤트 혹은 에피소드 보상으로 얻을 수 있습니다.
에피소드 오브 사용
아이템으로 해방 창에서 에피소드 오브 우측의 선택을 누르면 나오는 창입니다.
小는 한번에 120개, 中은 한번에 24개, 大는 한번에 10개까지만 사용할 수 있습니다.
해방 수치로 오브를 몇개 사용하면 어디까지 해방되는지 확인 가능합니다.
플레이트로 해방
플레이트를 터치해 의상이나 발키리가 그려진 곳을 강화 아이템을 써서 해방시키면 됩니다.
플레이트 강화 란에서도 가능합니다.
레어도 별 에피소드 포인트
초기 레어도
1개
2개(각성)
3개 이상(시크릿 보더 1개 추가시마다)
★
+15
+30(총 45)
+1
★★
+30
+50(총 80)
+5
★★★
+70
+70(총 140)
+10
★★★★
+250
+250(총 500)
+30
★★★★★
+700
+500(총 1200)
+100
가희 일람/의상 선택
소트 변경: 이하 설명
가희 선택 시: 이하 자세히 설명
가희 일람 소트 설정
소지한 덱에 따라 변경되기 때문에 보통은 레벨순입니다.
가희 스테이터스
가희를 터치하면 이런 창이 뜹니다.
성장확인: 이하 자세히 설명
의상 선택: 이하 자세히 설명
성장확인
가희의 악곡 숙련도를 체크할 수 있습니다.
악곡 별로 가희들의 숙련도를 따로따로 볼 수 있지만 한 가희의 숙련도를 한꺼번에 보고싶다면 여기서 확인하시면 됩니다.
의상 선택
홈의 대기실에서 설명한 바와 같습니다.
플레이트 강화
현재 소지한 플레이트 리스트를 볼 수 있습니다.
소트변경: 이하 자세히 설명
플레이트 리스트 소트 변경
유닛 세팅의 플레이트 변경의 소트와 그렇게 크게 다를바 없습니다.
플레이트 강화
플레이트를 터치하면 보이는 창입니다.
보더에서 강화시킬 수 있는 곳들을 보면 서로 이어진 라인이 보이는데 하늘색으로 빛나는 라인은 현재 소지한 아이템으로 여기까지 강화 가능하다는 뜻입니다.
반면 짙은 파란색으로 불이 꺼진 라인으로 이어진 곳은 현재 강화할 아이템을 소지하지 않고 있다는 뜻입니다.
또한 강화된 창을 잇는 선은 하얗게 빛납니다.
강화할 수 있는 곳의 제일 마지막 강화창을 누르면 거기까지 한번에 강화할 수 있습니다.
초반에는 강화 재료가 부족하기 때문에 스킬을 잘 확인하고 이건 별로 쓸모 없겠다 싶으면 강화하지 않으셔도 됩니다.
플레이트 강화에는 의상이나 발키리 칸도 있는데 강화하면 에피소드 포인트가 증가합니다.
다만 의상, 발키리를 강화한다고 해서 플레이트의 토탈치가 증가하지는 않습니다.
또한 같은 플레이트를 획득 시 레어도가 1 올라가며 메인 보더에 열 수 있는 강화창이 더 추가됩니다.
2장 이상 겹치게 되면 시크릿 보더가 등장하는데 여기서는 소량의 에피소드 포인트와 럭을 올릴 수 있습니다.
또한 일정 확률로 럭키 리프가 발생하는데 초기 레어도가 4라면 행운의 휘석을, 5라면 행운의 황석을 박아 EXCELLENT 확률을 올릴 수 있습니다.
EXCELLENT 확률을 올리면 그 확률만큼 라이브 시에 PERFECT 판정이 EXCELLENT 판정으로 바뀌며 1.5배의 1 노트 스코어를 획득하게 됩니다.
15레벨까지 홀수 레벨에는 가희가 짝수 레벨에는 악곡이 해방되며 그 이후는 짝수 레벨에만 악곡이 해방됩니다.
또한 레벨 30부터는 바로 직전에 해방된 악곡의 하드 이상을 스코어 랭크 S이상으로 클리어하면 해방됩니다.
가희 해방 순서
순서
가희
기타
첫번째
프레이아 비온
게임 시작시 선택한 가희가 기억의 시공 맨 첫번째에 옵니다. 넥키 바사라와 밀레느 지너스는 선택 불가능.
또한 게임 시작 시 프레이아를 선택하더라도 바사라가 첫번째 가희로 오지 않고 란카가 첫번째 가희로 오며 바사라와 밀레느는 두번째와 세번째 고정입니다.
두번째
넥키 바사라
세번째
밀레느 지너스
네번째
란카 리
다섯번째
레이나 프라울러
여섯번째
마키나 나카지마
일곱번째
린 민메이
여덟번째
카나메 버캐니어
아홉번째
쉐릴 놈
열번째
미쿠모 기느메르
가희 해방 레벨
순서
플레이어 레벨
기타
첫번째
3
게임 시작 시 선택한 가희는 레벨 1에 열려있습니다.
두번째(넥키 바사라)
3
세번째(밀레느 지너스)
3
네번째
5
다섯번째
7
여섯번째
9
일곱번째
11
여덟번째
13
아홉번째
15
기억의 시공은 뒤에 있는 이미지가 쫙 이어져 있는 이미지로 상당한데, 좌측 하단의 View를 누르면 해방 아이콘들 없이 이미지만 감상하실 수 있습니다.
또 다시 우측 하단의 종료를 누르면 원래대로 돌아옵니다.
기억의 시공이 해방 될 때마다 이미지가 조금씩 공개되기 때문에 다음 이미지를 기대하는 것도 두근거리고 좋습니다
라이브
리듬게임을 플레이 할 수 있는 라이브 화면입니다.
이벤트 배너: 이벤트 창으로 넘어갈 수 있는 배너입니다.
이벤트가 없을시에는 비워집니다.
우타 그레이드& 우타 레이트: 이하 자세히 설명
악곡 시리즈 선택: 각 시리즈를 선택하면 탭 내에서 해당 시리즈의 악곡을 선택 할 수 있습니다.
유닛/솔로 라이브 변경: 터치하면 유닛/솔로 라이브로 전환됩니다.
악곡 우타 레이트: 이하 자세히 설명
소비 에너지: 난이도별로 소비하는 에너지가 다르며 플레이 시 소비되는 에너지를 표시합니다. PLAY 버튼을 누르면 플레이 가능합니다.
6레인/4레인 변경: 6레인과 4레인을 변경할 수 있습니다. 우타 레이트 250에 해방됩니다. 터치하면 변경되며 6레인은 HARD+. VERY HARD+. EXTREME+의 세정류 난이도로 구성되어 있습니다. 6레인 난이도는 6레인에서 이전 난이도를 클리어 하거나 같은 난이도의 4레인을 클리어하면 해방됩니다.
난이도: 터치해 난이도를 바꿀수 있습니다. 통상곡은 NORMAL부터 기억의 시공 해방곡은 HARD부터 해금되어 있으며 이전 난이도를 클리어하면 상위 난이도가 열리는 방식입니다.
S-LIVE: 이하 자세히 설명
랭킹: 이하 자세히 설명
달성보상: 이하 자세히 설명
악곡상세: 이하 자세히 설명
적 정보: 이하 자세히 설명
랭킹
스코어 랭킹을 볼 수 있습니다.
총합 랭킹에서는 모든 유저를 통틀은 랭킹이 보여집니다.
프렌드 랭킹
현재 프렌드를 맺고있는 친구와의 스코어 랭킹입니다.
우타 마크로스에서 고양이는 친구 표시이므로 어시스트 선택 시에나 다른 유저가 보일시에 고양이 표시가 보이면 본인의 프렌드라고 인식하시면 됩니다.
달성 보상
현재 달성해 획득한 보상을 확인할 수 있습니다.
난이도별로 달성보상 페이지가 다르며 보상도 조금씩 다릅니다.
현재 얻은 보상에는 CLEAR가 표시됩니다.
악곡 상세
악곡 정보 페이지입니다.
악곡에 대한 상세한 정보를 열람할 수 있으며 악곡 구입 버튼을 누르면 악곡을 구입할 수 있는 페이지(인터넷 창)으로 폴드합니다.
개인적으로는 저기서 이어지는 페이지가 아닌 아마존 뮤직을 추천합니다.
숙련도
현재 악곡의 가희들의 숙련도를 볼 수 있습니다.
현재 덱에 포함된 가희들이 최우선적으로 상위에 있으며 이하 숙련도 순으로 표시됩니다.
적 정보
악곡 플레이 시 발생하는 발키리 모드에서 나타나는 적에 대한 정보를 열람할 수 있습니다.
그닥 쓸모는 없지만 악곡이 포함된 작품과 관련된 적이 나오기 때문에 원작 팬분들이시라면 소소하게 즐기실 수 있습니다.
해당 악곡은 마크로스 프론티어의 악곡이기 때문에 적은 대형 바쥬라입니다.
유닛 라이브에 관한 주의사항
유닛 라이브 악곡을 플레이하려 하면 뜨는 주의사항입니다.
구식 스마트폰 기기라면 많이 버벅거릴 수 있기 때문에.
유닛과 솔로 라이브는 MV다르며 노트와 난이도는 바뀌지 않습니다.
이후 표시하지 않음을 체크해 플레이할 라이브를 눌러주시면 됩니다.
어차피 라이브 모드는 마음대로 아무때나 변경 가능합니다.
어시스트 선택
라이브 플레이 버튼을 누르면 제일 먼저 뜨는 창입니다.
선택한 프렌드의 센터 스킬, 럭, 토탈치가 덱에 같이 더해지기 때문에 센터 스킬은 토탈 업, 럭이 필요한 때라면 럭이 높은 프렌드를, 같은 토탈 업이라도 토탈치가 높은 플레이어를 선택하시면 됩니다.
S급 토탈 업이 보통 제일 많으나 속성 곡이라면 S급 악곡 속성 토탈업 Lv.5가 제일 많은 퍼센테이지를 높여줍니다.
어시스트 선택 소트 설정
초기 설정은 레벨로 되어있는데 토탈로 바꾸셔서 그 중에 토탈업 센터 스킬중 제일 토탈치가 높은 어시스트를 선택하는게 좋습니다.
선택한 어시스트의 스테이터스도 합산되는 시스템이기 때문에 같은 스킬이면 토탈치가 높은편이 좋습니다.
또한 럭 덱으로 플레이 하실 경우 선택한 어시스트의 럭도 같이 합산되므로 이 때에는 럭 순으로 정렬해 럭이 제일 높은 어시스트를 선택해주세요.
라이브 덱 설정
가희를 눌러 가희 변경, 가희를 꾸우욱 눌러 성장확인 및 의상선택, 플레이트를 눌러 플레이트 변경이 가능한 창입니다.
일반적으로 가희란의 유닛 편성과 비슷하다고 보시면 됩니다.
유닛 세팅: 가희란의 유닛 세팅과 같습니다. 저장과 불러오기가 가능하며 여기서는 보통 불러오기를 씁니다.
자동편성: 가희란의 유닛 세팅과 같습니다.
소트 설정: 이하 자세히 설명
게임 설정: 이하 자세히 설명
초시공 프리즘: 현재 이 계정의 레벨이 15가 되지 않아 해방되지 않았는데 S-LIVE와 비슷하니 거기를 참고해주세요. 우타 마크로스는 솔로 라이브라면 센터에 있는 가희가 MV에 등장하는데 플레이는 A 가희로 하지만 뮤비는 B 가희로 투영해서 보는 식의 시스템입니다.
상세정보 변경: 하단의 서브 플레이트 6개가 있는 곳이 스테이터스, 노트 기대치, EXCELLENT 확률 등의 상세 정보로 바뀌어 보여집니다.
유닛명: 가희란의 유닛 세팅과 같습니다. 연필이 그려진 동그란 버튼을 눌러 수정 가능합니다.
선택한 어시스트 플레이어: 터치하면 플레이어의 프로필이 보여집니다.
소트 설정
가희의 유닛 판정과 같습니다.
게임 설정
동작 설정: 3D로 하면 뮤비가, 2D로 하면 현재 센터로 끼고 있는 센터 플레이트가 화면에 뜹니다.
커스텀 상세 설정: 이하 자세히 설명
발키리 모드 설정: 동작을 2D로 설정했더라도 발키리 모드가 표준이면 발키리가 적과 싸우는 모습이 3D로 나옵니다. 노트를 놓칠수도 있기 때문에 가희 모드로 표시해두는 것을 추천합니다. 가희 모드로 표시해둬도 적의 체력 게이지 바는 표시됩니다.
가희 모드설정: 가희/초가희 모드에 나오는 애니메이션 비디오 표시에 관한 내용입니다.
비디오 설정: 가희/초가희 모드에 나오는 비디오 화질을 설정할 수 있습니다.
표시 설정: 여기서 노트 궤도를 끄게되면 노트가 내려오는 라인이 보이지 않게 됩니다.
명도 설정: 뒤의 배경이 밝아서 노트가 잘 안보인다면 어둡게 만드는 것도 하나의 방법입니다.
노트 디자인 설정: 취향별로 타입을 선택할 수 있습니다. 1색을 선택하면 플릭 노트가 전부 위로 긋는 플릭 노트 색(붉은색)으로 바뀝니다.
동작 설정의 커스텀 설정
맨 마지막 2D 연출 설명 중 3D는 오타이며 2D로 정정해 읽어주세요
라이브 플레이 중 배경에 나오는 것을 커스텀할 수 있는 창입니다.
직접 해보지 않아서 어떻게 나오는지는 잘 모릅니다.
라이브 시스템 설정
음량 설정: 각 음량을 따로따로 조절할 수 있습니다.
노트 스피드 설정: 노트 속도를 조정할 수 있습니다. 최대 10까지 됩니다. 양 옆의 -1, +1을 누르면 1씩 조절되며 그 안쪽의 -와 +는 0.1씩 조절됩니다.
타이밍 설정: 리듬 게임에서 중요한 설정입니다. 조정 화면에서 조정하도록 합시다. 소리를 잘 듣고 고음에 맞춰 터치하면 됩니다.
Back키 설정: 제가 Back키가 없어서 잘 모르겠습니다. 죄송합니다.
라이브 화면
노트가 내려오는 네개의 라인이 노트 궤도입니다.
게임 설정에서 OFF를 하면 아무것도 없는 화면에서 노트만 내려오게 됩니다.
폴드파 게이지: 발키리 모드 진입 전까지 100% 이상을 달성해야 발키리 모드에 진입할 수 있게 됩니다.
일시정지: 현재 플레이중인 라이브를 일시 정지하며 게임을 포기할수도 있습니다.
스코어 랭크: 점수로 인한 스코어 랭크를 보여줍니다.
액티브 스킬: 터치 시 액티브 스킬이 발동됩니다.
잔여 라이프: 노트 타이밍이 BAD나 MISS일 시 라이프가 깎이며 잔여 라이프를 저기에서 표시합니다. 라이프가 일정 이하로 줄어들면 화면이 새빨갛게 변합니다.
스코어: 현재 스코어를 표시합니다.
아이템: 아이템 노트를 터치해 얻은 아이템을 표시합니다.
레어 아이템: 덱의 럭 수치에 따라 등장하는 레어 아이템 노트를 터치해 얻은 아이템을 표시합니다. 레어 아이템 드랍률은 이 글(폴드)을 참고.
발키리 모드
발키리 모드에 진입하면 발키리 조종석과 같이 변합니다.
라이브 스킬이 발동하면 좌측 상단에 라이브 스킬을 발동한 가희의 얼굴과 함께 무슨 스킬을 발동 시켰는지 뜹니다.
액티브/라이브 스킬 발동시에는 발동한 스킬이 노트에 영향을 주는 것이라면 노트 궤도에 스킬 로고가 뜹니다.
적 체력 게이지: 4콤보 이상일시 공격할 수 있습니다. 적 체력 게이지를 전부 깎고 추격 모드에서 일정 이상 데미지를 더 주면 초 가희 모드에 돌입합니다. 발키리의 성능과 서포트 수치가 중요하며 서포트 수치는 플레이트를 강화한다고 키울 수 있는 것이 아니므로 그냥 고레어의 강한 플레이트를 낄 수 밖에 없습니다.
라이브 클리어
풀콤보가 아닐 시: CLEAR+가희 대사 없음
풀콤보일 시: FULL COMBO+풀콤보 전용 가희 대사
모든 노트 판정이 퍼펙트로 풀콤보일 시: PERFECT FULL COMBO+퍼펙트 풀콤보 전용 가희 대사
콤보 수: 중앙 우측 하단에 표시됩니다.
초가희 모드: 발키리 모드에서 조종석이 올라온 자리에 무지개 색으로 올라오면 초가희 모드, 파란색이면 가희 모드 입니다. 가희 모드와 초가희 모드는 돌입 시 센터 가희의 목소리로 가희/초가희 모드 돌입! 이라고 외치며 가희 모드보다는 초가희 모드에서 더 하이한 텐션으로 소리칩니다.
라이브 클리어 후
새로운 달성 패널이 있을 시 달성 보상 화면부터 뜹니다.
새롭게 달성한 패널에 CLEAR 표시를 달아줍니다.
이번 라이브 달성 보상으로 얻은 보상을 한꺼번에 보여줍니다.
라이브 결과 화면
우타 그레이드
우타 레이트를 일정 이상 올리면 우타 그레이드가 올라갑니다.
한마디로 자신이 이렇게나 스코어를 뽑아냈다는 증거입니다.
비기너로 시작해서 코발트까지 있습니다.
순서는 비기너→레귤러→브론즈→실버→골드→플라티나→다이아→코발트 입니다.
각 그레이드 내에서도 세분화 되어 있습니다.
우타 레이트
스코어를 올리면 만자리부터 잘라 우타 레이트로 들어갑니다.
제일 높은 우타 레이트 10개를 합한 것이 합계 우타 레이트가 되며 우타 그레이드를 결정합니다.
플레이 로그
자신이 어디서 실수했는지, 어디서 스킬이 발동됐는지, 언제 발키리 모드에 진입하는지, 언제 가희/초가희 모드에 진입하는지 상세히 볼 수 있는 로그입니다.
그래프 하나를 누르면 PERFECT, GREAT 등의 타이밍 수가 표시됩니다.
노트 비율이 아닌 개수로 표시하면 그래프가 조금 변화합니다.
개수가 많았던 곳에서 더 높은 그래프를 적었던 곳에서 더 낮은 그래프를 보여줍니다.
획득 숙련도 포인트
이번 라이브로 숙련도 포인트를 얼마나 획득하는지 보여주는 창입니다.
스코어의 만자리부터 잘라 그 확률만큼 포인트를 높여주며 최대 확률은 100%입니다.
난이도 별로 기본 포인트가 있으므로 높은 난이도를 클리어하면 더 많은 숙련도를 한번에 획득할 수 있습니다.
획득 숙련도 포인트
획득한 숙련도 포인트가 가희의 숙련도에 들어갑니다.
센터 가희는 50%의 보너스를, 친밀도가 일정 이상인 가희는 3%, 혹은 5%의 보너스를 더 받습니다.
숙련도 레벨이 오르면 그게 가희의 경험치로 들어가 가희의 레벨이 오르는 계단식 경험치 시스템입니다.
시즌 스피어 교환소: 유료 가정석을 구입하면 덤으로 주는 시즌 스피어를 아이템으로 교환할 수 있는 곳입니다. 무과금 유저는 사용할 일이 없습니다. 시즌 스피어는 이름에 걸맞게 봄, 여름, 가을, 겨울마다 바뀌며 얻을 수 있는 기간과 교환 기간도 한정적입니다. 주로 행운의 휘석, 황석으로 교환합니다.
12성좌 메달 교환소: 한달에 한번 씩 각 달의 별자리 메달로 아이템이나 플레이트를 교환할 수 있는 곳입니다. 이전에 이벤트로 풀렸던 발키리 에피소드를 새로운 5성짜리 플레이트로 교환해 얻을 수 있습니다. (에피소드는 이벤트 보상 플레이트와 공유합니다.) 조금만 노력하면 쉽게 6성을 얻을 수 있는 시스템이기 때문에 대다수 플레이트로 교환합니다. 얼마전부터 한번에 두 종류의 발키리를 복각하게 되었으므로 발키리를 노린다면 5성 하나 4성 두개씩 두번을 교환하시면 되고 6성을 원하신다면 스킬을 확인하고 더 좋은 것으로 5성 두개를 얻으셔서 6성을 득하시면 됩니다.
UC 교환소: 유니온 크레딧으로 아이템을 살 수 있는 곳입니다. S라이브 토큰, SNS 언록 키, 가희에게 줄 수 있는 기프트 아이템을 팔며 수량이 한정된 아이템들은 한달에 한번씩 수량이 리셋됩니다. 가희에게 줄 수 있는 아이템 중 상위 버전, 그러니까 친밀도를 많이 주는 물건들은 한달에 한번 씩 구매해 두시는 것이 좋습니다. UC는 플레이트 강화에도 사용되므로 UC가 부족할수도 있는 플레이 초반에 한번에 많은 양의 아이템을 구입에 전부 소진해 버리지는 않게 주의해주세요.
아이템 일람
아이템 목록을 볼 수 있는 곳입니다.
가희란의 플레이트 강화 페이지 아이템 일람에서는 해방 탭만 표시됩니다.
스톤은 일반 라이브 클리어 시 보상으로 혹은 요일 이벤트 곡으로, 결정은 해당 속성 곡 라이브 클리어 시 일정 확률로 드랍됩니다.
행운의 휘석이나 황석은 이벤트 보상으로 얻으실 수 있습니다.
제일 큰 결정은 강화 아이템 중 잘 나오지 않는 편이므로 필요없는 스킬은 강화하지 않는 편이 좋습니다.
아이템 일람: 기타
에너지 에테르: 에너지를 회복시켜주는 아이템입니다. 한번에 현재 자신의 최대 에너지만큼 회복시켜줍니다. 이벤트 보상, 출석체크로 얻을 수 있습니다. 왼쪽은 당일 한정으로 1일안에 소비해야하는 에테르인데 자주 사용되지 않습니다.
에피소드 오브: 에피소드 포인트를 채워주는 아이템입니다. 자세한 설명은 가희란에 해두었습니다.
S-LIVE 토큰: S 라이브를 플레이 할 수 있는 토큰입니다. 이벤트 보상으로 얻을 수 있습니다. 나중에가면 제법 쌓이니 초반에 UC가 모자를때 교환소에서 대량으로 구매하려 애쓰지 않으셔도 됩니다.
라이브 에테르: 요일 곡 플레이 횟수를 회복할 수 있는 아이템입니다. 우타마크 패스로 획득하실 수 있습니다.
SNS 언록 키: 이벤트 스토리 일람 페이지에서 사용할 수 있습니다. 이하 자세히 설명
고속 프로그램: 오퍼레이션을 빠르게 클리어 할 수 있는 아이템입니다. 1개를 소비해 1시간 단위를 단축할 수 있습니다. 다만 하나씩 사용하는건 불가능하며 모든 시간을 단축시키는 만큼 전부 사용됩니다.
클로스 스톤: 캬와와 랭크를 올릴 수 있는 아이템입니다. 자세한 설명은 가희란에 해두었습니다.
캬와와 돌: 각 가희의 캬와와 돌입니다. 캬와와 랭크 4를 해방시킬 때 필요한 아이템입니다.
프로필: 플레이어
플레이어의 프로필을 볼 수 있습니다.
참고로 다른 사람의 프로필에서도 마크로스 레포트, 메인 플레이트, 플레이어의 모든 페이지가 전부 보입니다.
닉네임: 프로필의 모든 페이지에서 수정할 수 있습니다. 오른쪽의 연필이 그려진 원을 누르면 수정 가능하며 한 번 수정하면 30일간 수정이 불가능합니다.
우타 그레이드&우타 레이트: 라이브란에서 자세히 설명해두었습니다.
칭호: 변경을 눌러 변경 가능합니다. 이하 자세히 설명
자기소개: 자기소개를 작성할 수 있습니다. 맨 처음 수정하면 미션이 하나 달성됩니다.
플레이어 ID: 검색해서 친구추가를 할 수 있는 ID입니다. 내보내기로 SNS(트위터, 라인 등)로 내보낼 수 있습니다.
마크로스 레포트
현재 계정의 플레이 현황을 보여주는 페이지입니다.
의상 콜렉션
마크로스 레포트의 2페이지입니다.
현재 가진 의상을 한눈에 보여줍니다.
또한 의상 아이콘을 터치하면
의상을 입을 수 있는 가희와 의상명, 의상을 입혔을 때의 효과가 보여집니다.
발키리 콜렉션
마크로스 레포트의 3페이지 입니다.
현재 소지한 발키리를 볼 수 있으며 의상과 마찬가지로 터치하면
발키리의 상세 정보를 볼 수 있습니다.
칭호 콜렉션
마크로스 레포트의 4페이지입니다.
칭호 자체는 칭호 페이지에서도 볼 수 있습니다.
여기서도 똑같이 터치하면
칭호의 상세 정보가 보여집니다.
얻은 횟수는 중복으로 획득할 수 있는 칭호에만 표시됩니다.
악곡 플레이 현황
마크로스 레포트의 5페이지 입니다.
클리어 악곡 수와 풀콤보 악곡 수를 볼 수 있습니다.
우타 마크로스는 꼭 라이브 탭에서가 아닌 이벤트 곡이나 요일 이벤트로 클리어, 풀콤보 친 것도 카운트 되므로 아무데에서나 풀콤보를 치면 풀콤보로 카운트됩니다.