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초시공 SNS 일람(누르면 폴드)

원더풀 버스데이~미쿠모~


카나메@Kaname Buccaneer

해피 버스데이, 미쿠모!


카나메@Kaname Buccaneer

그런고로 서둘러서, 우리들이 주는

선물말인데…


카나메@Kaname Buccaneer

마키나, 잘 부탁해!


마키나@Makina Nakajima

네네―에!

그럼, 쿠모쿠모의

오늘 스케줄을 발표하겠습니다!


미쿠모@Mikumo Guynemer

스케줄?


마키나@Makina Nakajima

우선은 함께 점심을 먹습니다!!


프레이아@Freyja Wion

메뉴는, 저―언부

척 씨가 고안하신거에요!


레이나@Reina Prowler

바다거미 대잔치


미쿠모@Mikumo Guynemer

바다거미…


카나메@Kaname Buccaneer

그리고 점심 다음엔

모두 함께 쇼핑하러 가자!


마키나@Makina Nakajima

쿠모쿠모한테 딱―인

기여~운 옷을

골라줄테니까 말이야!


프레이아@Freyja Wion

쇼핑 다음에는, 모두 함께

케이크에요!


카나메@Kaname Buccaneer

다 같이 먹으면, 분명 케이크도

평소보다 맛있게 느껴질거야^^


레이나@Reina Prowler

밤에는 라그냥냥에서 파티


미쿠모@Mikumo Guynemer

…꽤나, 기합이 들어가있네


카나메@Kaname Buccaneer

모처럼의 생일인 걸.

즐거운, 맛있는…그리고 기쁘다던가


카나메@Kaname Buccaneer

오늘은, 미쿠모한테 그런 기분을

한껏 느끼게 해주고 싶어


미쿠모@Mikumo Guynemer

별로, 그런 기분이라면…


미쿠모@Mikumo Guynemer

언제나, 너희들이

가르쳐주고있어


미쿠모@Mikumo Guynemer

감사하다고도…생각하고, 있어


마키나@Makina Nakajima

…쿠모쿠모가 데레했다!!


레이나@Reina Prowler

초레어


프레이아@Freyja Wion

미쿠모 씨――이!!!!

。˚˚(>□<。)˚˚。


카나메@Kaname Buccaneer

그래도, 우리들은 축하해주고 싶어!

그러니까 미쿠모, 어울려줄래?


미쿠모@Mikumo Guynemer

…어쩔수 없는 사람들이네

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초시공 SNS 일람(누르면 폴드)

원더풀 버스데이 ~바사라~


쉐릴@Sheryl Nome

바사라, 잠깐 괜찮을까나?


쉐릴@Sheryl Nome

밀레느 쨩한테서, 오늘은

당신 생일이라고 들었는데…


바사라@BASARA NEKKI

뭐 그렇지


바사라@BASARA NEKKI

그래서 굳이 연락해 온거냐?


쉐릴@Sheryl Nome

굳이라니…

그런데, 밀레느 쨩은?


바사라@BASARA NEKKI

밀레느라면, 아침부터 의욕에 넘쳐서

부엌에서 케이크를 만들고 있다구


바사라@BASARA NEKKI

레이랑 비히다랑 함께 말야


바사라@BASARA NEKKI

생일따위, 그런

툭별한 일도 아니라고 생각하지만 말야


쉐릴@Sheryl Nome

어머, 그렇지 않다구!


쉐릴@Sheryl Nome

1년에 한 번인 걸.

성대하게 축하받으면 좋잖아!


감린@Gamurin Kizaki

그렇다고, 바사라.

모처럼 밀레느 씨가

케이크를 손수 만들어 주고 있다고


감린@Gamurin Kizaki

축하받는 쪽으로서, 좀 더

기뻐해도 괜찮지 않아?


바사라@BASARA NEKKI

그런거냐?

그래서, 그 케이크가 완성될 때까지

앞으로 얼마나 걸리는거냐구


감린@Gamurin Kizaki

앞으로 조금이라고 들었다만…


바사라@BASARA NEKKI

그럼, 노래하고 올까


감린@Gamurin Kizaki

…어이, 바사라!

적어도 완성될 때 까지 밀레느 씨에게 할

감사의 말을 생각하는 정도는…


쉐릴@Sheryl Nome

노래한다…그건 명안이네!

이왕이면 초시공 유닛 라이브로

노래한다는 건 어때?


바사라@BASARA NEKKI

나쁘지 않구만!


바사라@BASARA NEKKI

미쿠모! 너는 할거냐?


미쿠모@Mikumo Guynemer

응, 기꺼이


감린@Gamurin Kizaki

쉐릴 씨, 미쿠모 씨 마저…

또 멋대로 초시공 유닛 라이브를…


쉐릴@Sheryl Nome

어머? 괜찮잖아!


미쿠모@Mikumo Guynemer

응. 생일이란 건,

특별한 날이라고 들었어


미쿠모@Mikumo Guynemer

이런 특별…이란 것도

나쁘지 않다고 생각하는데


바사라@BASARA NEKKI

미쿠모 말대로야, 감린.

그럼, 간다!

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우타 마크로스 정보 정리(폴드).


홈 화면의 대기실에서 기프트 메뉴에 들어가면 가희들이 그날 그날 특정 물건을 원하는 대사를 합니다.

물건은 총 3종류로 장식품, 음식, 기분 전환용 입니다.

각 물건마다 3종류의 대사가 있으며 터치하면 3종류의 대사 내에서 바뀝니다.


요구하는 종류의 물건을 주면 친밀도 증가율이 50% 증가합니다.

꽤나 높은 확률이므로 원하는 종류의 물건을 주는 것이 가장 좋습니다.


기프트는 UC 교환소에서 구매하거나 이벤트 보상으로 얻으실 수 있습니다.


기프트 종류

종류/친밀도 증가

+300

+600

+1000

장식품

음식

기분 전환

기타[각주:1]




프레이아

장식품

おしゃれなもんを身につけると元気が出るって聞いたんやけど…本当かね?

예쁜 걸 가지고 있으면 기운이 난다고 들었는데…정말일까?

いい天気やねぇ…こういうときはちょっと着飾って出かけたくなるんよね!

좋은 날씨네…이런 때는 조금 차려입고 나가고 싶어지지!

身だしなみは大事って言われたんやけどどうすればいいんかねぇ?

단장하는 건 중요하다고 들었는데 어떻게 하면 좋을까?

음식

お腹がすいて思いっきり歌えん…

배가 고파서 마음껏 노래할수 없어…

そろそろごはんの時間やね!裸喰娘娘に行ってみようかね?

슬슬 식사 시간이네! 라그 냥냥에 가볼까?

はぁ…どこかにおいしいリンゴ、落ちてないかねぇ?

하아…어딘가에 맛있는 사과, 떨어져 있지 않을까?

기분 전환

暇やね…何か楽しいことでもないかねぇ?

한가하네…뭔가 재미있는 거라도 없을까?

う~ん…なーんか元気が出ないんよね…

으~응…어―쩐지 기운이 안나네…

もっと、こう…ごりごりーって気分になりたいんよね!

좀 더, 이렇게…고리고리―한 기분이 되고싶어!


미쿠모

장식품

こう見えて、香りや肌触りには気を使っているの

이래봬도, 향이나 피부결에는 신경을 쓰고 있어

あまり買い物はしないけれど、たまには悪くないわね

쇼핑은 그다지 하지 않지만, 가끔은 나쁘지 않네

おしゃれなものを持つと気分が変わると聞いたわ…そういうもの?

예쁜 걸 가지고 있으면 기분이 변한다고 들었어…그런거야?

음식

たまには、いつもと違うものを食べてみようかしら

가끔은, 평소와 다른 걸 먹어볼까

食事の時間ね。少しだけ休憩しようかしら

식사 시간이네. 조금만 휴식할까

ここにはまだ食べたことないものがたくさんあるわね

여기에는 아직 먹어본 적 없는 것들이 잔뜩 있네

기분 전환

ふふっ、いつもと違う楽しいことをしてみたいわね

후훗, 평소와 다른 즐거운 걸 해보고싶네

元気がない…?自分じゃよくわからないわ

기운이 없어…? 스스로는 잘 모르겠어

気分転換…っていうものをするにはどうすればいいのかしら

기분 전환…이란 걸 하려면 어떻게 하면 좋을까


카나메

장식품

レッスンも終わったし、ちょっと買い物に行くのもいいわね。

레슨도 끝났고, 잠깐 쇼핑하러 가는 것도 괜찮겠네

おしゃれなものは好きよ。やっぱり気分が上がるもの!

예쁜 건 좋아해. 역시 기분이 좋아지는 걸!

置き物とか雑貨って、つい買っちゃったりしない?

장식품이라던가 잡화는, 나도 모르게 사버리거나 하지 않아?

음식

ラグナにはいろんな食べ物があるの。特に魚介類が豊富よ

라그나에는 여러 음식이 있어. 특히 어패류가 풍부해

ふぅ... なんだかお腹がすいちゃったわね

후우…어쩐지 배가 고파져버렸네

もうこんな時間か...みんなで裸喰娘娘に行こうかな

벌써 이런 시간인가…모두 함께 라그 냥냥에 갈까나

기분 전환

気分を変えてもっと楽しい気分で歌いたいわね

기분을 바꿔서 좀 더 즐거운 기분으로 노래하고 싶네

ちょっと時間ができたわね...何か楽しいことはないかしら?

조금 시간이 났네…뭔가 즐거운 일은 없을까나?

はぁ…行き詰まっちゃったわ…

하아…하던 게 막혀버렸어…


마키나

장식품

きゃわわ〜な置き物とか、お店でついつい買っちゃうんだ〜

기여~운 장식품같은 건, 가게에서 나도 모르게 사버려~

お部屋の模様替えとか考えるのって楽しいよね!

방 물건을 재배치 한다던가 하는 걸 생각하는 건 즐겁네!

身の回りのものをぜーんぶきゃわわ〜なアイテムにしたいなぁ

가지고 있는 걸 저―언부 기여~운 아이템으로 하고싶네

음식

お腹すいたな〜何かおいしいもの食べたーい!

배고프네~뭔가 맛있는 거 먹고싶―어!

間食は良くないんだけど…この時間ならセーフだよね!

간식은 좋지 않지만…이 시간이라면 세이프네!

レイレイと一緒に、おいしいもの探しに行こっかな?

레이레이랑 함께, 맛있는 거 찾으러 갈까나?

기분 전환

暇だよ〜…何か楽しいことはないかなー?

심심해~…뭔가 재미있는 건 없을까나―?

うーん…なんだか気分をぱーっと変えたいよね!

으―응…왠지 기분을 화―악하고 바꾸고 싶네!

う〜ん…調子上がんないなぁ…

으~응…기분이 좋아지질 않네…


레이나

장식품

日常に変化を求めたくなる。そんなときもある

일상에 변화를 추구하고 싶어져. 그런 때도 있어

きゃわわなものがほしい。マキナに渡す

기여운 걸 갖고싶어. 마키나한테 줄거야

おしゃれ…は興味なし。でも、勧められたら考える

멋내기…는 흥미 없어. 그래도, 권유받는다면 생각해 볼게

음식

今日は一日頑張った。そろそろ食事の時間。

오늘 하루는 열심히 했어. 슬슬 식사 시간.

空腹…

공복…

クラゲは生で丸のみ。今はクラゲの事しか考えられない…

해파리는 생으로 통째로 삼키기. 지금은 해파리밖에 생각할 수 없어…

기분 전환

退屈。刺激を要求する。

무료해. 자극을 요구한다.

胸がちくってするようなこと…したい

가슴이 따끔해지는 것 같은 거…하고싶어

気分を変えるには…やっぱりハッキング?

기분을 바꾸려면…역시 해킹?


란카

장식품

ただかわいいだけじゃなくて、ちょっと癖のあるものが好きかな

그저 귀엽기만 한 게 아니라, 조금 특징이 있는 게 좋을까나

私の趣味って、たまに理解されなかったりするんだ…

내 취향은, 가끔 이해받지 못하거나 해…

身の回りのものを変えると、結構気分が変わるよね

가지고 있는 걸 바꾸면, 꽤나 기분이 바뀌네

음식

お腹が空いたなぁ…みんなで何か食べに行きたいなぁ!

배가 고프네…모두 함께 뭔가 먹으러 가고싶네!

おいしそうなものを見ると、ついつい食べたくなっちゃうよね!

맛있어 보이는 걸 보면, 나도 모르게 먹고 싶어져버리네!

あんまり食べると太っちゃうかな…でも、時間も時間だし…

너무 먹으면 살쪄버릴까나…그래도, 시간도 시간이고…

기분 전환

なんだか気分が乗らないなぁ…楽しいこと、ないかな?

어쩐지 기분이 좋아지질 않네…재미있는 거, 없을까나?

うーん…ちょっとだけ気分を変えたいなぁ

으―응…조금만 기분을 바꾸고 싶네

レッスンも終わったし、何が楽しいことがしたいな!

레슨도 끝났고, 뭔가 즐거운 게 하고싶네!


쉐릴

장식품

流行とかおしゃれは大事よ。常にアンテナを張っておきなさい

유행이나 멋은 중요해. 항상 주의를 기울이도록 해

自分に磨きをかけるのは、プロとして当然の事ね

자신을 가꾸는 것은, 프로로서 당연한 일이야

たまには、おしゃれをして気分を変えるのも大切よね

가끔은, 멋을 내서 기분을 바꾸는 것도 중요해

음식

食事の時間もしっかり管理しないと、美しさは維持できないわ

식사 시간도 확실히 관리하지 않으면, 아름다움은 유지할 수 없어

お腹が空いたわね…アルトでも誘って何か食べに行こうかしら?

배가 고프네…알토라도 데리고 뭔가 먹으러 갈까나?

そろそろ食事の時間ね。今日は何を食べようかしら?

슬슬 식사 시간이네. 오늘은 뭘 먹을까나?

기분 전환

退屈ね…何か楽しいことはないかしら?

지루하네…뭔가 재미있는 건 없을까나?

思いっきり気分転換がしたいの!ねぇ、何かいい案はある?

마음껏 기분전환이 하고싶어! 저기, 뭔가 좋은 생각 있어?

調子が出ないときは思いっきり楽しんですっきりするべきよね!

기운이 나지 않을 때는 마음껏 즐기고 개운해지는 거야!


밀레느

장식품

置き物で運勢が変わるって…あれ、本当なのかしら?

장식품으로 운세가 변한다니…어라, 진짜인 걸까나?

よく見たり触ったりするものって、時々変えたくなったりしない?

자주 보거나 닿거나 하는 건, 가끔 바꾸고 싶어지지 않아?

部屋の飾り付けとか、ちょっと変えてみよっかなー?

방 장식이라던가, 조금 바꿔볼까나―?

음식

そろそろいい時間ね!とびきり美味しいものが食べたいわ!

슬슬 좋은 시간이네! 특별히 맛있는 게 먹고싶어!

味が濃いものは結構好きよ!つい食べすぎちゃうけど…

맛이 진한 건 꽤 좋아해! 나도 모르게 너무 먹어버리지만…

なんか食べたいなぁ…ねえ!ピザでも食べに行きましょうよ!

뭔가 먹고싶네…저기! 피자라도 먹으러 가자!

기분 전환

うーん…なんか調子が出ないよね…早くなんとかしなくちゃ…

으―응…어쩐지 기운이 나질 않네…빨리 뭔가 하지 않으면…

ちょっと退屈かも。何か楽しいことはないかしら?

조금 지루할지도. 뭔가 재미있는 건 없을까나?

思いっきり楽しいことして何か気分転換したいなー!

마음껏 재미있는 거 해서 뭔가 기분전환 하고싶어―!


바사라

장식품

俺の部屋?別に何もおいてねぇよ

내 방? 별로 아무것도 안뒀다고

みだしなみねぇ…そんなに大事なことか?

몸단장인가…그렇게 중요한 건가?

身の回りに気を使えってミレーヌがうるせぇんだよな

가지고 있는 물건에 신경 쓰라고 밀레느가 시끄럽구만

음식

なんつーか、こう…刺激のあるもんが食いてぇな

뭐랄―까, 이렇게…자극이 있는 게 먹고싶구만

腹減ったな…

배고프구만…

食いたいときに食う。細かいことは気にしねぇぜ

먹고 싶을 때에 먹는다. 사소한건 신경 안 쓴다구

기분 전환

気分転換ってやつでもしてみるか

기분전환이란 거라도 해볼까

調子が出ねぇ気がするな…

기운이 나지 않는 듯한 기분이 드는구만…

たまには気分を変えてみるってのも悪くねぇな

가끔은 기분을 바꿔보는 것도 나쁘지 않구만


민메이

장식품

お部屋の飾り付けとか、結構きをつかったりするのよ?

방의 장식같은 거, 꽤나 신경을 쓴다거나 하고 있다구?

おしゃれなものって素敵よね!幸せな気分になれるもの!

예쁜 건 멋지네! 행복한 기분이 되는 걸!

身だしなみは大切よ!わたしも気をつけているの

몸을 단장하는 건 중요해! 나도 신경쓰고 있어

음식

おいしいものを食べるなら娘々で決まりね!

맛있는 걸 먹으려면 냥냥으로 결졍이네!

そろそろ休憩にしない?一緒に娘々に行きましょう!

슬슬 휴식하지 않을래? 같이 냥냥에 가자!

なんだかいい香りがしてきたわ…もうそんな時間なのね!

어쩐지 좋은 향기가 나기 시작했어…벌써 그런 시간이네!

기분 전환

どきどきするような楽しいことがしたいわ!

두근두근 할만한 즐거운 게 하고싶어!

どうしましょう…なんだか調子が出ないわね…

어쩌지…어쩐지 기운이 안나네…

気分転換になるような楽しいことってないかしら?

기분전환이 될만한 재미있는 건 없을까나?




아이템 상세


이하 1000씩 오르는 제일 상위의 아이템들은 가희들과 관련이 있습니다.

해당 종류의 물건을 원할때 가희와 관련된 물건을 선물하면 100%의 증가율을 보이며 2배의 친밀도를 획득할 수 있습니다.



미쿠모



란카



프레이아



카나메



레이나



쉐릴



밀레느



바사라



민메이



마키나


이하 우타마크 패스 구입시 얻을 수 있는 프리미엄 기프트는 어떤 대사를 하든 누구에게 주든 2000을 올려줍니다.


  1. 글 맨 밑 아이템 상세의 설명을 참고 [본문으로]
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우타 마크로스 정보 정리(폴드).


의상 에피소드 명 및 효과는 여기(폴드) 참고.

의상 에피소드 별 플레이트는 여기(폴드) 참고.


의상명을 누르면 새 창에서 원본 사이즈로 보여집니다.


・오프 숄더


・블루 본디지


크림슨 본디지


・카운트 베이비


・샤인 오브 발큐리아


・핑크 히비스커스


・아무르 아메르


・코랄레드 스텔라


・카디널 레드 스텔라


・렌 드 에핀느


・핑키 너스


・퍼플 갤럭시


・치어풀 루비


・크로스오버 문


・크로스오버 루주


・베스타 고져스


・트라바이유 쿨


・마니피크 쿨


・오를레앙


・슈가 베리 베이비


・브릴리언트 노엘


・기모노 마제스틱


・크림슨 스칼렛 퀸


・파이어 러버


・오리엔탈 러버


・실키 러버


・앙쥬 베니스


・앙피니 아무르


・자카드 느와르


・카시스 미넷


・크로스오버 블룸


・오벨리스크


・페어리 듀랜달


・온디느 다무르


・크로스오버 디자이어


・리뉴 아트레양

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다카라즈카 시립 데즈카 오사무 기념관 『MACROSS : THE ART 1982-2018』의 메인&티저 비주얼, 굿즈 정보, 입장특전, 구루메 마크로스 등 각종 다양한 이전 정보에 대해서는 여기(폴드)를 참고.



다카라즈카 시립 데즈카 오사무 기념관에서 절찬 개최중인 「MACROSS:THE ART」의 추가 신상품 정보입니다!!


신상품은 서브 비주얼로 제작 된 아트 카드와

데즈카 오사무 풍 마크로스 캐릭터가 프린트 된 토트백(에코백) 입니다.



■아트 카드 데즈카 캐릭터 풍 사랑・기억하고 있습니까



■아트 카드 데즈카 캐릭터 풍 란카

가격: 각 600엔+세금

발매일: 2018년 8월 18일(토)



■토트백(에코백) 데즈카 캐릭터 풍 마크로스7



■토트백(에코백) 데즈카 캐릭터 풍 마크로스F



■토트백(에코백) 데즈카 캐릭터 풍 마크로스Δ

가격: 각 2500엔+세금

발매일: 2018년 8월 18일(토)

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우타 마크로스 정보 정리(폴드).


생방송 자체도 그제였고 저도 그제 실시간으로 봤지만 일도 바빴고 TRPG 세션도 있었고 해서 지금에야 느긋하게 정리힙니다.

어차피 개인만족용이므로 그냥 주절주절 쓸 뿐입니다.



#歌マク1周年生放送 해시태그를 붙인 트윗 수와 트위치 생방송이 진행되고 있는 트윗 RT 수를 합해 7000을 넘으면 가정석 50개와 사자자리 메달 2500개, 10000을 넘으면 가정석 100개와 사자자리 메달 5000개를 준다는 이벤트를 생방송 전에 알렸습니다.

알티수는 약 7500, 트윗 수는 정확히 통계내기 어렵지만 합해서 확실하게 만은 넘었습니다.



오늘의 프로그램

①우타마크 이벤트 정보국

②우타 마크로스 수영복 콜렉션 2018

③1주년 돌아보기

④의상 콘테스트 쉐릴 편 대상 발표

⑤추면, 출 수 있어! 댄스De컬쳐!

⑥대형 업데이트 정보 해금


방송 순서도 이 순서대로 진행됐으며 제 글도 이 순서대로 진행됩니다.


이벤트 정보국은 현재 진행중인 여름이다! 수영복이다! 왈우라 페스! 에 대한 이야기라 스루합니다.



우타 마크로스 수영복 콜렉션 2018

앞에는 작년 수영복 의상이었던 프레이아의 휩슈 쿠발레, 마키나의 파스텔 썸머, 쉐릴의 핑크 히비스커스가 나왔었습니다.

그리고 카나메의 메리골드가 나오고 그 이후 아직 게임 내에 실장되지 않은 신 카드 미쿠모의 수영복.


사실 이미 유출 됐었습니다.

일본 반응을 보면 일본에는 그렇게 공공연하게 유출되지는 않은 것 같은데 영미권 팬덤에서는 유출되어 있었습니다.

이후 모델링도 전부요.

방송중에는 나오지 않았는데 레이나와 밀레느 수영복도 모델링까지 완료되어 있는 상태입니다.

지금까지 마크로스 프론티어 이벤트만 쭉 달려온 것과 다르게 한동안 프론티어 차례는 오지 않을 것 같습니다.

근데 란카 수영복은...란카는...란카...

사실 무대 의상으로 수영복은 화려함도 없고 그닥 안좋아하는데 란카만 빼놓으면 좀 섭하잖아요.

바사라는...그...이상한 거 입고 나올 것 같은 남자라 좀...


참고로 왈큐레의 수영복은 바다의 집 콜라보 일러스트에서 입고 있던 것이고 쉐릴은 일러스트에서 입고 있던 수영복인데 밀레느와 민메이는 오리지널입니다.



미쿠모 수영복 의상명은 페어보테네.

독일어 Verbotene이며 금지, 금지된 이라는 뜻입니다.

디자인에 대해서는 할많하않...



민메이 수영복.

특수연출이 붙는다면 선셋비치이지 않을까 싶습니다.

이벤트 곡도 선셋비치일거라 예상합니다.

그러면 좋겠네요.

플레이트 자체는 미쿠모까지는 유출됐지만 민메이는 모델링만 유출되어서 저도 처음보는데 귀엽네요.

시대가 멀어서 잘 생각 못하지만 민메이는 TVA 기준 15살입니다.

기분 착잡해지네요...

참고로 극장판 나이는 17세.

우타 마크로스에서는 미사의 계급도 그렇고 민메이 나이도 그렇고 TVA를 따르고 있습니다.



모델링.

의상명은 플루메리아 리플.



1주년 돌아보기 입니다.

여기서 9월 등장한 캐릭터가 누구인지 성우들에게 맞추게 했는데 예능이라 일부러 틀리게 말하는 거지만 구바바와 맥스가 너무 웃겼습니다.

맥스 모델링 만들어줘라.

얼굴천재 맥스(CV. 하야미 쇼)가 춤추면 여성 유저 대량 유입 꿈이 아니다.

구바바는 스테이지에서 춤추면 안보일 것 같군요ㅠㅠ



이상 2018년으로 넘어왔습니다.

도쿄 스카이트리 콜라보 등.



최신으로 넘어와서 룬삐까 추는 지크프리드.

솔직히 발키리로 춤을 춘다면 하야테가 아니라 바사라라 생각했는데...



여기부터 개발 자료입니다.

콘티부터 색 배합 그리고 완성을 보여줬습니다.



이건 마키레이.



이번달 메달교환 가능한 미셸.



개발 자료중에 카와모리 감독이 모델링에 빨간펜으로 표시해 고쳐준다고 빨간펜 선생님이라며 매번 감사하다고 했는데.

근데 그럼 카와모리 검수를 맡고도 쉐릴 모델링이 그렇단 말인가...^^...?

아니네 말을 잘못했네요 카와모리 검수를 맡았으니 쉐릴 모델링이 그렇군요.

민메이와 란카 모델링이 제일 개쩌는 이유를 납득했습니다.

그렇군요^^



카와모리 빨간펜 선생의 수정 이어서.



여기서 제일 어이가 없었던게 이렇게 이벤트 모델링도 하나하나 수정해주는거라면 우타마 로테가 그 꼴이란 걸 알았을텐데 아무 말도 안했단 말인가...^^...?

제정신인가...?

데나도 카와모리도 제정신이 아니었나...?

할많하않...


카나메가 예쁘니가 좀 진정합시다.

...카나메 웨딩 플레이트를 그렇게 내놨는데 진정하겠는지?

장난합니까?



머리도 이렇게 조금씩 수정하는 모양인데 그닥 차이 없어 보이는 건...착각인가.



발키리 모델도 수정한다고 합니다.

그으래 사실 맨처음 마크로스 작품에 참여할때는 감독이 아니라 메카 디자인이었고 지금도 메카 디자인 전부 손수 하니까 여기에 깐깐하게 구는건 굉장히 이해합니다.

근데 왜 델타 소대 전진익이죠.

델타인데 델타익하지ㅋㅋ...정작 적팀이 델타익인 아이러니

아니 걍 마크로스 프론티어 기체는 새끈하다고 생각하는데 델타는...음...델타 소대도 공중기사단도 기체 미묘하다고 생각합니다.



이하 개발 자료는 댄스 모션.

그럴거라고는 생각했지만 역시 모션캡쳐였습니다.

하긴 오로지 기계만으로는 그렇게 격하고 쩌는 안무가 안나옵니다.

모델링도 리듬게임으로서의 채보도 엉망진창이지만 안무 하나는 개쩌는 우타마.


이하 안무 모션 액터 분의 인터뷰.

현재 소리를 들을 수 없는 상황이라 밑의 자막을 번역합니다.

+당시 들었던 걸 기억에 의존해서.


Q. 모션 캡쳐로 힘들었던 점에 대해서

실제로는 여러 캐릭터나 의상을 입는다거나 하고 추니까,

손의 위치라던가, 모든 캐릭터가

가능한 움직임으로 하지 않으면 안되어서,

그럼 점을 여러가지 생각하면서 했습니다.


Q. 실제로 안무가 캐릭터에게 반영되었을 때에 대해

최종적으로 완성 된 영상을 보고

안무를 만들었을 때와 회의에서 이야기했을 때와,

전체 배경의 이미지가 일치해서,

캐릭터가 추면 보다 한 층 더 귀엽구나 라고 생각했습니다.



여기서부터 금단의 엘릭서.

작중에서는 실제로 댄스가 있지만 띄엄띄엄있고 전부 쉐릴이긴 하지만 등장인물이 여럿이라 하나로 합쳐서 재구성하는 것이 대단하다고 생각합니다.


Q. 도구를 쓴 댄스에 대해

「금단의 엘릭서」에서는,

주사기를 마이크 대신 써서 추는 곡이라서,

실제로는 주사기는 없으니까, 유성매직을 가지고

추면서 촬영했던게 인상에 남았습니다.



Q. 여러 사람이 추는 댄스에서 고집하는 것이나 고생했던 포인트에 대해

여럿이 되어서, 한사람 한사람이 다른 개성으로 있는 듯한

안무를 생각하지 않으면 안된다는 것과

촬영할 때, 두사람의 타이밍이

조금이라도 어긋나면 꽤나 신경쓰이므로,

거기에 관해서는 몇번이고 다시 촬영해서 큰일이었습니다.



Q. 여러 사람이 추는 댄스에서 고집하는 것이나 고생했던 포인트에 대해

모션 캡쳐라서,

실제로 닿는게 좀처럼 안되니까,

등을 맞추거나, 손을 맞추거나 하는 건,

흉내만 내지 않으면 안되어서,

흉내로, 두 사람이 닿고 있다는 느낌이나,

그 높이를 맞춘다고 의식하는게 큰일이었습니다.



그리고 제가 이 방송을 나마로 바로 본 원인.

쉐릴 생일 의상 콘테스트 대상.

란카 때도 도저히 신경도 쓰지 않았던 걸 고르긴 했지만 이번에도 그랬네요.

할많하않...몇번째지.

란카는 란카스럽고 굉장히 귀여운 걸로 뽑아줬는데 쉐릴은 아주 새로운 시도를 해서 조금 놀랐네요.

무엇보다 머리카락 우타마 모델링 수준으로 구현할 수 있을까 많이 걱정되구요.

최종적으로는 모델링이 나오고 감상을 말하고 싶습니다.



원본 이미지.


카와모리의 당선작을 뽑은 이유 설명: 굉장히 귀여운 것도 굉장히 세련된 것도 많았습니다만 이번엔 지금까지 쉐릴이 별로 입었던 적 없던 타입의 의상으로 하고 싶다고 생각해서 버스데이의 케이크가 모티브, 버스데이 케이크...케이크를 얹고 있다거나 딸기가 모티브가 됐다거나 크림이라던가 신발에 입이 달려 있어서 케이크를 먹는 먹보가 있거나 굉장히 귀엽기도 하고 아이디어가...어쩌구 해서 지금 잘 못듣는 상황이라 기억하고 있는대로 써둡니다.

의상 이름은 슈가 베리 베이비.

굉장히 짧게 끝났습니다.

정말 기억대로 써놔서 틀린부분 있으면 말씀해주세요.

심지어 세션을 진행하면서 들어서 헛소리 들은 부분 있을 듯.


접힌 글로는 데카르챠(데컬쳐)상.



개인적으로는 데컬쳐 상의 장미의 슈발리에가 예쁘네요.

나머지는 나중에 살펴볼 생각인데 혹시 보실 분이 계실지 모르겠으나 링크 남겨두겠습니다.


버스데이 의상 콘테스트 쉐릴 놈 편


우선은 란카 생일 의상을 구현해냈던 데나를 믿고 있겠습니다.

아니면 불 지를 뿐이다.



그 다음은 추면 출 수 있어.

야스노 키요노(카나메 안의 사람)이 울상폭발음 댄스를 가르쳐줍니다.

그리고 다 같이 춥니다.

유카타를 입고...

성우 이 무슨 극한직업...



그리고 대형 업데이트.

1. 발키리 오퍼레이션(VOP)

발키리를 원정 보내 아이템을 GET!

2. 기여움 RANK

아이템을 모아 의상을 강화&색변화!

3. 6레인 게임 추가!

새로운 리듬 게임 체감!

4. 우타마크패스가 등장!

이득 특전을 GET!


이건 우타마 공식 트위터에 올라온 이미지며 원래 순서는

1. 6레인 추가

2. 발키리 오퍼레이션

3. 기여움 랭크

4. 우타마크 패스

였습니다.


고로 이 순서로 6레인 추가.



이번 방송 게스트(영상 게스트) 나카지마 메구미.

마메구 예뻐요 마메구 귀여워요

저는 귀여운 여자에게 매우 약합니다...TMI는 제쳐두고 마메구는 엄지로 엄청난 실력을 자랑합니다.

그러니까 합니다, 6레인.

난이도는 베리하드. 곡은 성간비행.

센터도! 란카!


6레인에서는 슬라이드 노트도 추가되며 반도리나 데레의 마플과 비슷하게 꺾임 노트도 나타납니다.



풀콤보는 못했지만 스코어 SS랭크 달성했습니다.

이 때 처음 해본거라는데 이 정도면 잘했다 마메구!

스튜디오에 있는 모두가 굉장하다 강하다 라고 하는거 웃겼습니다.

이 사람들 게임 못하나 라는 생각밖에 안들었지만...


익스는 중간부터 안보여주던데 시간상 자른건지...리타이어 한 건지...

아무튼 프로듀서 분이 엄지로 될지 걱정했는데 되네요^^ 라고 하셔서 뿜었습니다.

엄지 유저 상정 안하는 우타마 강하다.


현재 저는 우타마 익스를 모조리 풀콤쳐놔서 리듬 게임 자체로서는 질려있는 상황이라 6레인 추가 아주 마음에 듭니다.

솔직히 우타마는 리듬게임으로서 너무 쉬웠다고 생각합니다.

이게 리듬게임이냐 의상 열어서 춤추는 거 보는 게임이지.


화면은 개발중인 거라고 써있어서 여기서 조금 변화가 있을지도 모릅니다.



그 다음은 발키리 오퍼레이션.

발키리를 원정보낼 수 있습니다.



파이터, 거워크, 배틀로이드 형태로 바꿔서 출격할 수 있으며 능력치가 조금씩 바뀝니다.



임무 대성공!

이라고 떴는데 이게 일정 확률인건지? 능력치만 맞추면 되는지? 무엇인지?



붉은색 확정 드랍은 임무 보상.

왼쪽에 처음보는 아이템이 있을텐데 이걸 어디다 쓰는지는 아래에서 나옵니다.

레어 드랍과 통상 드랍은 확률이 라이브와 같은 건지 아마...또 집단 연구 결과가 나오겠지요.



그 다음 캬와와 RANK!

평소 번역대로 기여움 랭크로 번역했습니다.

의상을 강화할 수 있는 시스템입니다.


마키나가 가희들의 옷을 강화해줍니다.

마키나 장하다! 마키나 대단하다! 마키나 사랑한다!


아무튼 기여움도가 올라갑니다.



탭은 가희 탭.

이제 막 초심자 가이드를 완성했는데 추가라니 나는 힘들다 후레쨩...내가 힘들다...케이오스 사원 죽는다...

강화 재료는 클로스 스톤.

Cloth입니다. 옷이요.

이름 완전 직관적이네요.

하긴 에피소드 오브도.


아무튼 원정에서 얻은 아이템이 이것입니다.

옷을 강화할 수 있습니다.



뿅 강화를



하면!



컬러변경!

거기에! 강해진다!

의상! 효과가!


아이고 귀엽다 프레이아! 우리 애 귀엽다!



그리고 바로 플레이 갑니다.

플레이어는 스즈키 미노리(프레이아 안의 사람).

다들 스즈키 상 데키마스요^^~? 하는거 너무 웃겼습니다.

그리고 스즈키 상은 선배가 노력했기 때문에 하드로 노력합니다.

곡은 우리들의 전장.



선배가! 노력했으니까! 스즈키 상도! 노력해서! SS랭크를! 달성합니다!

하드지만!!!!!

이 사람들 정말 게임 못하는 군요...

전 검지 유저지만 엄지로 익스 풀콤보 정도는 오케이 입니다...

학생때부터 게센에서 살던 리듬게임 유저를 얕보지 마라.



마지막으로

우타마크 패스

①매일 받는 「초시공 로그인 보너스」

②전용 「초시공 가챠」 돌리기!

③게다가 특별한 아이템도 입수 가능!

●레어 업 스타

※★4, ★5의 레어리티 업 전 플레이트의 레어리티를 업할 수 있는 아이템.

※처음 구입했을 때만 「초시공 로그인 보너스」를 25회 획득했을 때,

그 후에는 「초시공 로그인 보너스」를 90회 획득할 때마다

●라이브 에테르

※요일 한정 악곡 플레이 횟수를 회복할 수 있는 아이템

④그 외에도 가희 숙련도 보너스나 플레이어 랭크 EXP 보너스 UP 등


그러니까 우타마크 패스를 구입하면 초시공 가챠 티켓같은 것도 받아서 전영 초시공 가챠를 돌릴 수 있고

처음 구입하면 로그인 보너스 25번째에 레어 업 스타를 주고 그 이후에는 90번째마다 줍니다.

반도리 해피박스 같은 거라고 해야하나 그건 스타를 주니까 이건 아이템버전 해피박스라고 해야하나...

뭐 그렇습니다.


설명하면서 레어리티 올리는게 힘들다고 설명했는데

그럼

가챠

확률을

높이쇼

이봐요

라고 생각했지만 말은 안하고...


또 여기에는 안적혀있지만 다들 프렌드 상한 수를 높여달라고 자주 하셨으므로 높인다고 했습니다.

드디어! ...는 전 프렌드 안두지만요 귀찮구요

뭐 그렇습니다.


이후에 엔딩 토크를 하고

나가시 소멘을 해먹었습니다.

왜? 라고 생각하지 마세요...그러습니다...


정보만 정리하려 했는데 정말 주절주절 잘도 떠들었군요.

저로서는 이 블로그에서는 처음인 것 같네요. 아마도.

읽어주셨다면 감사합니다.

추가되면 초심자 가이드를 빨리 업데이트 하자고 다짐하며 즐거운 플레이 되세요.

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란카

「노래는, 사랑!」


민메이

「노래는, 희망!」


바사라

「노래는, 파이어―!!」


쉐릴

「노래는, 신비」


밀레느

「노래는 활기!」


민메이

「들려주겠어, 우리들의 노래를!」




프레이아

고리고리…


레이나

프레이아, 굳었어


마키나

다들, 굉―장해! 안무도 완벽!!


미쿠모

…이렇게도 강하게 울리는 노래가 있네


바사라

말한대로 였지. 노래로 전하면 되잖아


쉐릴

이런것도 나쁘지 않네. 굉장히 자극적인 라이브였어


란카

프레이아 쨩!

우리들의 라이브, 어땠어?


프레이아

엄청나게 너무 고리고리해서 말로 표현할 수 가 없어요…


밀레느

그렇게나 기뻐해줬다면 다행이야!


밀레느

그나저나, 굉―장해!

프레이아 머리에 있는 룬, 엄청나게 빛나고 있네―!


프레이아

후와아! 보면 안 돼요!


밀레느

에―? 어째서?

프레이아, 숨기지 말고 보여줘―!


프레이아

아와와와!!

란카

미, 밀레느 쨩!


카나메

민메이 씨, 고맙습니다!

여러분의 노래를 듣고…그, 우리들 왈큐레도

마음을 다잡았다고 할까…


카나메

…어쨌든 리더로서, 감사 인사를 하게 해주세요


민메이

감사 인사라니! …후훗, 카나메 씨는

정말로 성실한 사람이네!

우리들은, 그저 감사 인사를 전하고 싶었던 것 뿐이니까


민메이

우리들의 마음, 전해졌어?


카나메

…네. 무척이나!




레이나

……


레이나

하야테의 단말기의 위치 정보…특정


레이나

…여기는 윈더미어?


레이나

…훗


레이나

…기폭 스위치, 온


마키나

아, 레이레―이! 이런데에 있었어!

지금부터 바사라 씨의 기타에 맞춰서

뭔가 부르자는 이야기가 되어서…


마키나

레이레이?


레이나

…아무것도 아냐


레이나

금방 갈게




보그

……


보그

큭…


키스

…왜 그러지, 보그. 테오와 자오가 찾고있다


보그

키, 키스 님!


키스

…무슨 일 있었던 모양이지. 머리가 전부 그을음 투성이군


보그

아, 아뇨…그…이건


키스

…치료를 하고 가라


보그

네, 알겠습니다!


보그

…설마, 그런 라이브를 보여준 뒤에

갑자기 단말기가 폭발할 줄은…


보그

이 놈, 하야테 임멜만…


보그

이 놈들…왈큐레!!!


사실 민메이는 카나메한테 반말과 존대를 섞어서 하는데요 귀찮아서 반말로 통일되어 있습니다..

그리고 전 선배들의 키메 세리프 거의 다 맞췄네요.

특히 란카는 노래는, 사랑 이게 정말 어울린다고 생각했어요.

란카의 노래는 사랑스럽기도 하고 사랑을 전한다는 느낌이었거든요.

란카한테는 역시 노래는 사랑이지...

쉐릴은 생명과 신비 중에 고민했는데 생명이 아예 안나온거보면 데나도 그렇게 생각해서 생명을 뺀 게 아닐까 싶고.

민메이에게 노래는 희망이죠.

왜냐면 초대 가희이고 노래르 인류를 구한 희망이고 자신에게도 희망이었을테니까.

밀레느의 노래는 활기!

사실 활기는 바사라가 할 줄 알았어요.

근데 설마 파이어가 될줄은.

역시 왈큐레 제 6의 멤버.

개인 키메 세리프를 가지고 있죠.

아무튼 그래서 쉐릴이 신비와 생명 중 하나를 가져가고 밀레느가 남은 하나를 가져갈거라 생각했는데.

이렇게 되었네요.

우타마크로스의 1주년 스토리는 이게 최종장입니다.

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레이나

……


하야테

뭐야, 아직도 화나있는거야?


레이나

당연


마키나

하야하야, 제―대로 반성하라구?

단말기를 잃어버렸다면 좀 더 빨리 말해줬으면 좋았을텐데


하야테

그러니까, 미안하다니까


레이나

해파리 칩


하야테

하?


레이나

해파리 칩


하야테

…알겠다고, 다음에 가지고 올테니까


카나메

그나저나, 누군가 하야테 군 대신에

단말기를 쓰고있다니…조금 큰일이 됐네.

레이나, 뭔가 좋은 방법은 있어?


레이나

간단


레이나

이럴 때를 위한 원격조작


하야테

진짜냐


레이나

초시공 네트워크의 접속을 끊고,

초기화하면 괜찮아


레이나

…물론, 단말기를 폭파하는 것도 가능


프레이아

폭파!? 고, 고리고리…


하야테

잠깐 기다려! 폭파는 하지마!


미쿠모

어머, 없어지면 곤란한 데이터라도 있는걸까나


하야테

그런 건 아니지만, 다음 단말기가 지급될 때까지

아무것도 못하잖아


레이나

자업자득


하야테

큭…


마키나

그러고보니, 하나 더 신경쓰이는 게 있네


하야테

신경쓰이는 거?


레이나

…초시공 네트워크의 부하가

커져있는 에리어가 있어


마키나

이 에리어는, 민민이랑 다른 사람들이 있는 곳이지?

대규모 초시공 유닛 라이브를 한다거나?


프레이아

민메이 씨라고 하니…아까부터

초시공 SNS로 메시지를 보내봐도 답장이 오지 않네요


마키나

그건 조금 걱정…


레이나

…훗


레이나

그거라면, 내가 나설 차례


레이나

지금부터, 해킹해서 조사만


카나메

잠깐, 레이나! 아무리 그래도…


민메이

왈큐레 모두들! 잠깐 괜찮을까나?


프레이아

민메이 씨!


미쿠모

…호랑이도 제말하면, 이네


카나메

민메이 씨, 마침 잘 됐어요!

묻고 싶은 것이 있는데요…


민메이

카나메 씨! 그 전에 잠깐만 이야기해도 괜찮을까?


카나메

…? 네


민메이

어어 그러니까…초시공 SNS가 이어져서, 모두 함께 모이는게 가능해진 때부터

꼭 1년이 지났지?


민메이

그래서 나, 어떻게해서도 왈큐레 모두에게

감사 인사를 하고 싶어서


카나메

감사 인사, 인가요?


민메이

응. 멸망의 노래의 영향으로 기억의 소실이 진행되어서…

나, 처음에는 어떻게 하면 좋을지 정말로 몰랐어


민메이

그래도, 모두와 이어져 있을 수 있었으니까,

이렇게 노래하는 것으로, 마크로스 시티의 모두를 구하는게 가능했어


민메이

그 감사를 전하고 싶다고 생각했어.

하지만, 어떤 답례라면 왈큐레 모두가

기뻐해줄까나 라고, 엄청 고민하고 있었지. 그랬더니…


바사라

그런 거 노래밖에 없잖냐


밀레느

…라는 바사라의 제안으로, 우리들이

왈큐레 모두의 곡을 부르기로 했어!


프레이아

저희들의 곡을 말인가요!?


란카

제대로, 누가 어떤 파트를 부를지 이야기해서 정했어!

리허설도 완벽하고


쉐릴

오늘은 관객으로서, 우리들의 노래를 들려주겠어




――충격의 라이브, 개시

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보그

…어째서냐


보그

…란카 리한테 메시지를 보냈더니,

여러 인간한테 추궁당했어


보그

특히 브레라 스턴, 오즈마 리…

이 녀석들은 대체 뭐하는 놈들이지


보그

그나저나 정보가 전혀 손에 들어오지 않는군.

…린 민메이, 다음에야말로!




민메이

후후!


히카루

민메이, 꽤나 즐거워보이네


민메이

히카루!

응, 지금 하야테 군이랑 초시공 SNS에서 대화하고 있었어


히카루

하야테랑? 드문 일이구만


민메이

그게말야, 갑자기 내가 가지고 있는 최신 정보를

가르쳐주지 않겠냐고 들어서…


민메이

뭘 이야기하면 좋을지 모르겠으니까,

오늘 라이브라던가, 미사 씨랑 갔던 새로운 가게 이야기를 했어


민메이

그리고, 냥냥의 최신 메뉴를 보냈어!

그치만, 도중부터 답장이 오지 않게 되어버렸네


히카루

흐―응.

하지만 하야테, 어째서 그런 걸 알고 싶었던 걸까?


민메이

오늘은 어쩐지 하야테 군의 분위기가 달랐던 것 같은 기분도 들고…

어쩌면, 프레이아 쨩이랑 무슨 일 있었는지도 모르겠네


히카루

그 두사람, 언제나 싸우고 있는걸


포커

히카루, 민메이 쨩. 이런 곳에 있었나


히카루

선배!


포커

민메이 쨩, 예의 그 준비가 된 것 같아.

빨리, 가 줘


민메이

네, 고맙습니다!


히카루

예의 그 준비?


포커

뭐야, 히카루는 몰랐던건가


히카루

대체, 무슨 준비를 했다고 하시는 건가요


포커

그건 나중의 즐거움이란 녀석이지


히카루

에―…뭔가요, 그거




민메이

다들, 모여줘서 고마워!


쉐릴

문제 없어.

좋은 라이브를 만들기 위해서는, 정성스러운 준비가 필요한걸


란카

어떤 라이브가 될지, 두근두근거리네요!


밀레느

모두랑 하는 대화에 늦지 않아서 다행이다―!

바사라도 참, 금방 어딘가로 가버린다니까.

정말로 초조했다구―


바사라

왔으니까 별로 문제 없잖아


밀레느

그런 문제가 아니라구―!


민메이

후훗! 그럼, 서둘러서…

각자 부를 파트를 결정하고 싶다고 생각합니다!


밀레느

부를 파트인가…

나, 마키나나 카나메가 좋아!


바사라

부르고 싶은대로 부른다는 건 어때?


밀레느

그럼, 제각각이 되어버리잖아!

쉐릴

부를 파트…그렇네.

해보고 싶은 결정적 대사로 정한다는 건 어때?


란카

그거, 괜찮네요!

왈큐레 모두는, 각자 결정적 대사가 있었고


민메이

그렇네, 그렇게 하자!


민메이

후훗, 왈큐레 모두, 분명 놀라주겠지!




――충격의 라이브까지, 앞으로 1시간


결정적 대사라는 건 그겁니다.

노래는 신비!

노래는 생명!

노래는 사랑!

노래는 희망!

노래는 활기!

키메 세리프인데...항상 이 번역이 애매해요.


하하 오늘 우타마 1주년 기념 방송 하는데 갑자기 민메이, 밀레느, 바사라, 쉐릴, 란카의 왈우라를 발표한다던가

중간부터 갑자기 왈우라 5인 MV를 발표한다거나 하면 진짜 충격의 발표가 되겠네요.

충격의 발표 한다는데 이 정도 아니면 별로 충격 안 받을듯.

오늘 마메구도 나오는데 진짜 선배들 5인 왈우라 괜찮지 않습니까.

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우타 마크로스 정보 정리(폴드).










(18.08.01)

작성


+(18.08.02)

라이브: 이벤트 신곡 S 라이브 MV 설명 추가

라이브: 서포트→어시스트 수정

홈: 프렌드 신청중 리스트 이미지 추가

타이틀 화면: 구매처리 완료 이미지 추가


+(18.08.12)

홈: 가희 친밀도 필요 경험치 수정

기억의 시공: 가희 해방 순서 및 해방 레벨 추가

라이브: 우타 그레이드 명칭 수정 및 추가

가챠: 스텝 가챠 및 가희 생일 추가

메뉴: 게임 설정: 기타 좌우 오표기 수정


+(18.08.13)

홈: 기프트 선택 가이드 링크 추가


+(18.08.15)

홈: 가정석 가격 및 설명 추가


+(18.08.23)

가희: 레어도 별 에피소드 포인트 추가


+(18.09.16)

타이틀 화면: 이미지 수정 및 아이디와 어플 버전 설명 추가

타이틀 화면: AR 체험 링크 추가

타이틀 화면: 데이터 복각 설명 수정

홈: 홈 화면 이미지 수정

홈: 친밀도 레벨 업에 필요한 수치 및 친밀도 레벨별 보너스 추가

홈: 대기실 의상 수정 이미지 및 설명 수정 및 추가 외 의상 획득 조건 추가

홈: VOP 설명 추가

홈: 가희 오퍼레이션 난이도 해방 조건 및 보상 추가

홈: 가희 오퍼레이션 명과 보상 칭호 추가

홈: SNS 내용 설명 추가

가희: 이미지 수정 및 의상 강화 설명 추가

가희: 의상 선택 화면 이미지 수정

가희: 의상 강화 설명 추가

라이브: 이미지 수정 및 6레인 설명 추가

메뉴: 아이템 일람: 기타 이미지 수정 및 설명 추가

메뉴: 마크로스 레포트 설명 수정

메뉴: 칭호 설명 수정


+(18.10.05)

홈: 친밀도 레벨 상한 추가


+(18.11.12)

시작 화면: 시작 화면→타이틀 화면 용어 수정

홈: 홈 화면 이미지 수정

홈: 우타마크 패스 설명 추가

홈: 초시공 로그인 보너스 추가

가희: 의상강화 일람 링크 추가

가챠: 초시공 가챠 설명 추가

메뉴: 라이브 에테르 설명 수정


+(18.11.14)

타이틀 화면: AR 마커 설명 수정 및 AR 이벤트 정보 추가




대략적인 메뉴 설명만 작성했습니다.

수정사항이나 문의사항이 있으면 덧글 혹은 블로그 공지사항의 이메일로 문의해주세요.


혹시 만약 이 글이 도움이 되셨다면 이 블로그든, 트위터든, 인터넷 어딘가에 쉐릴이 귀엽다거나 예쁘다거나 좋다거나 쉐릴에 대한 칭찬 하나만 적어주시면 감사하겠습니다. 저는 그것만으로 행복합니다. 즐거운 플레이 되시길 바라며 읽어주셔서 감사합니다.

  1. 한국 구글 플레이 스토어 기준으로 용어를 변경하였습니다 [본문으로]
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