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우타 마크로스 정보 정리(폴드).



올해 4월에 모집했던 「버스데이 의상 콘테스트 쉐릴 놈 편」

에서 대상으로 선택 된 의상이 11월 23일(금)에 게임 내에 드디어 등장합니다!

쉐릴 버스데이 의상 특별 미션을 클리어 해서 『쉐릴 버스데이 의상』을 GET하자!


대상으로 선택 된 『쉐릴 버스데이 의상』 おおおみ님의 작품은 이쪽.



입수 방법

『쉐릴 버스데이 의상』을 손에 넣을 수 있는 쉐릴 버스데이 의상 특별 미션을 개최합니다.

■쉐릴 버스데이 의상 특별 미션 내용

실시 기간 중 라이브에서 한가지 악곡을 1회 플레이!

※튜토리얼과 기억의 시공은 미션 달성 판정에 포함되지 않습니다

※「라이브」내의 정상 악곡 또는 이벤트 악곡 플레이만 대상입니다.

■쉐릴 버스데이 의상 특별 미션 실시 기간

2018년 11월 23일(금) 0:00~2018년 11월 30일(금) 23:59

■보수 수령 기간

2018년 11월 23일(금) 0:00~2018년 12월 8일(토) 23:59


※기간은 예고 없이 변경될 수 있습니다.

※대상 작품의 디자인을 바탕으로 만들어진 버스데이 의상이 제 3자의 저작권, 사생활 및 기타 권리를 침해하고 있는 것이 발각 된 경우 또는 그 외에 당사가 필요하다고 판단한 경우에는 유저 분들의 버스데이 의상 이용을 중단할 가능성이 있습니다.


자세한 것은 게임 내 공지사항을 참고해주세요.


쉐릴 버스데이 의상 특별 미션을 클리어 해서 부디 『쉐릴 버스데이 의상』을 GET 해주세요!


특설 사이트

※이미 모집은 완료되었습니다. 많은 응모 대단히 감사합니다!

https://uta-macross.jp/campaign/dresscontest/sheryl/

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우타 마크로스 정보 정리(폴드).


・스코어 예측 게이지

악곡을 플레이 하기 전 편성화면에서 현재 유닛으로 악곡을 플레이 했을 때의 스코어 예측 게이지가 표시됩니다.


※플레이트의 능력과 스킬로 부터의 예측이며, 실제 플레이 결과를 보장하는 것은 아닙니다.



의상과 플레이트 스킬 효과 등으로 얻을 수 있는 스코어가 색으로 나뉘어 있으며 편성을 변경하며 늘어나거나 줄어드는 예측 스코어를 시각적으로 확인할 수 있습니다.



하이스코어 갱신을 노리고 싶을 때 유닛 편성에 참고합시다!


・빙고 미션

「미션」에 새롭게 【빙고 미션】이 추가됩니다!



9개의 미션에 도전해 달성하면 보수를 받을 수 있습니다.

게다가 달성 된 미션이 가로/세로/대각선 3개가 모였을 때 빙고 보수를 프레젠트!


│빙고 미션 보수

빙고를 달성하면 의상을 해방 할 수 있는 전용 「해방 플레이트」를 획득 할 수 있습니다.

※해방 플레이트는 유닛에 편성은 할 수 없습니다.


빙고 미션 1회마다 각 가희의 대표적인 의상 총 10벌 중 1개를 선택할 수 있습니다.

빙고 시트는 3개 있으며 최대 3종의 의상의 해방 플레이트를 획득 할 수 있습니다.

※빙고 미션 시작 후에는 보수를 다시 선택 할 수 없습니다.



・의상 해방 플레이트

의상을 해방할 수 있는 전용 【해방 플레이트】가 추가됩니다!


▲의상 해방 플레이트 (프레이아・카나메)


의상을 해방할 수 있는 에피소드 창만 있는 플레이트이며, 여러장 획득 해서 보드를 해방해 나가면 많은 에피소드 포인트를 획득 할 수 있습니다.



의상 해방 플레이트는 「빙고 미션」의 보수로 획득 할 수 있습니다.


【의상 해방 플레이트의 해방 방법】

의상 해방 플레이트는 보통 플레이트와 달리 「플레이트 강화」에는 표시되지 않으며 「에피소드 일람」에서 해당 에피소드의 「플레이트 해방」에서 해방하는 것이 가능합니다.

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우타 마크로스 정보 정리(폴드).


해당 게시글은 우타 마크로스의 라이브 시스템에 어느 정도 익숙해진 분 대상으로 작성되었습니다.

아니신 분은 우타 마크로스 초심자 가이드의 라이브 란을 열람하고 와주시길 바랍니다.


들어가기에 앞서

미션 이벤트는 우타 마크로스의 이벤트 3종류 중 유일하게 랭킹이 없는 이벤트입니다.

고로 초심자 분과 무과금 분께 매우 이득인 이벤트 입니다.

또한 손쉽게 럭[각주:1]을 높일 수 있는 이벤트 이므로 초심자 분께 달리시길 권하는 이벤트이기도 합니다.



홈 화면의 이벤트 배너들, 라이브 탭의 이벤트 탭에서 이벤트 페이지로 진입 가능합니다.



이벤트 페이지

이벤트 페이지에 들어가면 보이는 화면입니다.


남은 이벤트 일 수: 남은 이벤트 일 수를 표시합니다. 오후 8시 59분을 기점으로 일수가 바뀌며 24시간 미만으로 남으면 시간으로 표시됩니다.


미션 선택: 레벨 1부터 3까지 준비되어 있으며 얻는 이벤트 포인트와 소지 훈장이 미션 보너스 퍼센트 영향을 받기 때문에 클리어 할 수 있는 최대의 미션을 선택하셔야 합니다. 되도록이면 레벨 3을 권장드리고 있습니다.


미션 내용

(미션 내용은 이벤트마다 조금씩 변경 되므로 표와 상이할 수 있습니다.)

LEVEL 1

LEVEL 2

LEVEL 3

40%

악곡을 클리어

60%

초가희 모드에 들어가서 클리어

80%

멸망의 노래의 영향을 받는 중 초가희 모드에 들어가서 클리어

50%

스코어 랭크 A이상으로 클리어

60%

스코어 랭크 SS로 클리어

100%

멸망의 노래의 영향을 받는 중 스코어 랭크 SS로 클리어

60%

콤보 랭크 B이상으로 클리어

80%

콤보 랭크 A이상으로 클리어

100%

콤보 랭크 S이상으로 클리어

120%

멸망의 노래의 영향을 받는 중 콤보 랭크 S이상으로 클리어

40%

악곡을 클리어

60%

라이프 80% 이상으로 클리어

125%

멸망의 노래의 영향을 받는 중 라이프 80% 이상으로 클리어



미션 설정

무엇을 선택하든 상관 없습니다.

한 곡만 계속 플레이 하고 싶으시면 저번에 플레이 했던 악곡을 선택한다를 체크해두시는 것이 좋습니다.



달성 보수

이벤트 포인트로 얻을 수 있는 보수 리스트 입니다.

상단에서 얻은 플레이트 수/얻을 수 있는 플레이트 수, 얻은 가정석 수/얻을 수 있는 가정석 수를 한눈에 확인하실 수 있습니다.

플레이트 정보는 현재 이벤트에서 얻을 수 있는 플레이트를 확인 할 수 있습니다.

플레이트를 얻기 위해 필요한 포인트나 다른 조건을 한 눈에 확인 가능합니다.


플레이트 정보

이벤트 플레이트

포인트 보수

박스 가챠

기타

★★★★

18,000pt: 1개

53,000pt: 1개

121,000pt: 1개

141,000pt: 1개

190,000pt: 1개

보수 리스트2: 1개

보수 리스트4: 1개

보수 리스트6: 2개

보수 리스트8: 2개

보수 리스트10: 2개

보수 리스트12: 2개


★★★

1,500pt: 1개

8,000pt: 1개

없음

이벤트 악곡에서 레어 드랍




스토리

이벤트의 스토리를 읽을 수 있는 페이지 입니다.

SNS는 한 번 획득하면 언제든지 읽을 수 있지만 프롤로그와 에필로그는 이벤트 종료 후 일정 기간이 지나면 한 달 뒤에 이벤트 스토리가 업로드 될 때까지 읽지 못합니다.

프롤로그는 이벤트 시작과 함께 열리며 맨 처음 이벤트 페이지에 접속하면 자동적으로 읽게 됩니다.

SNS는 이벤트 포인트로 획득 가능합니다.

에필로그는 이벤트가 종료된 날의 오후 11시에 업로드 됩니다.

스토리는 열람시 각 화마다 가정석 5개를 지급하므로 잊지 말고 꼭 읽어주세요.



미션

이벤트가 진행중일 때에만 얻을 수 있는 12성좌 메달(별자리 메달) 입니다.

메달을 모아 메뉴 탭의 메달 교환소에서 플레이트나 각종 아이템으로 교환 할 수 있습니다.

되도록이면 플레이트와 교환하시길 권장합니다.

5성 플레이트를 손쉽게 얻을 수 있는 매우 쉬운 방법이며 이미 지나간 이벤트 보상 발키리를 얻을 수 있습니다.


메달은 1달에 한 번 별자리의 이름을 달고 변경되며 그 달의 티켓, 미션, 배틀 이벤트는 하나의 별자리 메달을 공유합니다.

즉 티켓, 미션, 배틀 이벤트를 연달아 뛰면 같은 별자리 메달을 잔뜩 모을 수 있습니다.

한달 내내 이벤트를 뛸 시 에너지가 찼을 때 빼기만 하더라도 대략 7~8만개는 모아지며 이는 6성을 만들기에 충분한 양입니다.


미션 이벤트의 미션 내용

・미션에 도전해 악곡 클리어(데일리)

・이벤트 악곡을 미션에 도전해 ○회 클리어 (악곡 당 5회, 메인 악곡은 10회 클리어 추가)

・이벤트 메인 악곡을 스코어 ○○만점 이상으로 클리어 (70만, 85만, 100만, 115만, 130만, 140만)

・이벤트 메인 악곡을 난이도 ○○이상을 풀콤보로 클리어 (EASY, NORMAL, HARD, VERY HARD, EXTREME)

・이벤트 미션에 도전해 악곡을 ○회 클리어 (10회, 15회, 20회, 25회, 30회)


미션 보상은 자동 수령되지 않습니다.

미션을 달성하면 도전한다 버튼이 수령한다로 바뀌므로 해당 버튼을 눌러주세요.

데일리는 미션 보상 수령도 그 날만 가능하므로 오후 11:59분까지 수령해주시길 바랍니다.

악곡 풀콤 미션은 상위의 난이도를 풀콤보 해도 아래의 미션은 전부 달성 되므로 할 수 있는 최고 난이도로 한 번 풀콤 치시면 됩니다.



미션은 미션 탭에서도 이벤트 배너를 터치해 진입 가능합니다.



미션 선택 후

미션 선택 후 보여지는 화면입니다.

선택한 미션에서 미션 내용을 다시 한 번 확인하시면 좋습니다.

미션 재선택을 누르면 이벤트 페이지로 돌아갑니다.

난이도는 자신이 할 수 있는 최고 난이도로 하되 되도록이면 베리 하드를 권장합니다.

베리 하드와 익스트림의 효율이 같기 때문에 실수 하지 않을 자신이 있으시며 시간 단축이 필요하신 분은 익스트림으로 진행하셔도 좋습니다.


난이도

기본 포인트

효율

EASY

500pt

62.5

NORMAL

700pt

70

HARD

900pt

75

VERY HARD

1200pt

80

EXTREME

1600pt

80



악곡 변경

미션 이벤트 중에 미션 악곡 외의 악곡도 선택 가능합니다.

다만 보너스 악곡 10% 업 효과가 사라지므로 이벤트 악곡 플레이를 권장합니다.



부스터

플레이를 누르면 소비할 에너지의 배수를 선택할 수 있습니다.

빠르고 많은 훈장 획득을 위해 되도록이면 2배를 권장합니다.

다만 레벨 3의 미션 보너스가 80%인 경우는 1배로 플레이 하시길 추천합니다.


참고로 2배가 되는 건 획득하는 이벤트 포인트와 그에 따른 훈장 수 뿐으로 가희의 숙련도나 플레이어 경험치 등은 두배가 되지 않습니다.



어시스트 선택

라이프 ○○% 이상으로 클리어 미션에 자신이 없으시면 라이프가 높은 플레이트를 가진 어시스트를.

초가희 모드에 진입하는 미션에서 서포트 수치가 낮다면 서포트 업이 센터 스킬이거나 서포트가 높은 플레이트를 가진 어시스트를.

이벤트 플레이트 드랍을 원하신다면 LUCK이 높은 플레이트를 가진 어시스트를 선택해주세요.

그리고 자신이 편성하지 않은 에피소드 보너스 플레이트를 가진 어시스트를 선택하면 보너스가 증가합니다.



덱 편성

덱 편성 시 플레이트를 변경 할 때 에피소드 보너스 버튼을 누르면 현재 가진 에피소드 보너스 플레이트를 한 눈에 확인 가능합니다.

이벤트의 에피소드 보너스는 총 4개로 최대 20%의 보너스를 받을 수 있습니다.

같은 에피소드의 플레이트일 경우 여러개 장착해도 5%의 증가율만 보이니 한 에피소드당 하나씩만 골라 장착하시면 됩니다.

미션 이벤트는 보통 후반 가챠가 없어 처음부터 4종류의 보너스 에피소드를 공개하지만 아주 드물게 후반이 있는 경우 후반 가챠가 등장하기 전까지는 한 에피소드가 ??? 처리 되며 15% 보너스까지만 획득 가능합니다.



악곡 클리어 후

화면에 보이는 정보를 확인 할 수 있습니다.

미션을 달성하지 못한 경우 미션 보너스가 0%가 되므로 미션 달성에 힘써주세요.



적 정보

레벨 3의 미션에서는 멸망의 노래의 영향으로 인한 방해가 들어옵니다.

그 영향을 적 정보에서 확인 가능합니다.

이벤트마다 변경되는데 노트 터치 실패 시 데미지 증가, 판정 축소, 라이프 감소 등이 있습니다.

특히 라이프 감소의 경우 라이프가 떨어질만한 실수를 아무것도 하지 않아도 라이프가 감소되는 형태의 디버프여서 라이프 ○○% 이상으로 클리어 미션에 영향을 주므로 액티브나 라이브 스킬에 회복 스킬을 넣는 등의 조치가 필요합니다.



어네스트 함장이 주는 보수

미션 이벤트의 꽃입니다.

이벤트 페이지에서 어네스트 함장이 주는 보수를 터치하면 진입 가능합니다.

미션 달성으로 얻은 훈장으로 돌릴 수 있는 박스 가챠로 각 리스트마다 주요 아이템(메다마 아이템)이 있습니다.

귀찮더라도 되도록이면 1회씩 교환을 눌러 하나씩 돌리시길 권장합니다.

주요 아이템을 얻으면 바로 다음 리스트로 넘어가주세요.

뒤로 갈수록 리스트의 보수가 늘어나서 훈장이 대량으로 필요합니다.

훈장 10개로 1회 교환 가능합니다.

운이 나쁘면 리스트 바닥까지 훑을 정도로 안나오기도 하지만 에너지를 흘리지 말고 잘 빼주면 못해도 럭 9까지는 올릴 수 있습니다.


보수 리스트

리스트 No.

BOX가챠 주요 아이템

개수

리스트 보수 수

1

에피소드 오브(中)

1

20

2

★★★★ 플레이트

1

30

3

가희 기프트

1

50

4

★★★★ 플레이트

1

100

5

에피소드 오브(中)

1

100

6

★★★★ 플레이트

2

150

7

가희 기프트

1

150

8

★★★★ 플레이트

2

200

9

가희 기프트

1

200

10

★★★★ 플레이트

2

250

11

가희 기프트

1

250

12

★★★★ 플레이트

2

300

13

이벤트 칭호(금)

1

300

14 이상

에너지 에테르

5

300



보수 리스트

리스트의 보수를 확인 가능합니다.

각 아이템 마다 남은 수도 확인이 가능합니다.


★미션 이벤트로 의상 얻기

미션 이벤트는 시간과 노력과 쌓아둔 에테르만 들이면 가챠를 돌리지 않고 의상을 얻는게 가능합니다.

운도 필요하고 조금 힘든 방법이지만

이벤트 포인트로 얻을 수 있는 4성 5개, 어네스트 함장 가챠로 얻을 수 있는 4성 10개로 포인트 890(럭 +13).

이벤트 포인트로 얻을 수 있는 3성 2개, 드랍으로 얻을 수 있는 3성 17개로 포인트 310.

이렇게 모으면 이벤트가 끝나는 시점 즈음에 의상을 얻을 수 있습니다.


우선 제일 럭이 높은 덱을 만듭니다.

미션 이벤트는 스코어에 영향을 받지 않으므로 스킬이나 가희 상성 상관 없이 럭으로만 채워넣습니다.


(메달을 벌기 위한 스코어 미션 클리어는 필요하므로 딱 한 번 스코어링 덱으로 최고 스코어를 뽑아내줍시다.

전 이벤트 시작하자마자 스코어링 덱으로 익스 한 번에 풀콤 치고 끝냅니다.)


그 중에 제일 럭이 낮은 플레이트를 에피소드 보너스 플레이트로 바꿔 넣습니다.

에피소드 보너스 플레이트도 각 에피소드 중 럭이 제일 높은 것이 좋습니다.

해당 덱으로 초가희 모드 진입이 불가능하다면 럭이 낮은 플레이트를 레어도가 높은 플레이트로 바꾸거나 합니다.

가희의 의상을 바꾸거나 어시스트 중에 서포트 업을 선택하는 것도 좋습니다.

또한 센터 스킬이 서포트 업인 플레이트를 센터 플레이트로 지정하는 것도 좋습니다.

초가희 모드 진입이 조건인 미션이 있기 때문에 초가희 모드 진입이 되는 것은 중요합니다.


초가희 모드 진입, 스코어 랭크 SS 달성 등이 자신의 덱만으로 문제 없으면 어시스트는 항상 럭이 제일 높은 플레이트로 선택합니다.


해당 덱으로 마구마구 플레이합니다.

어네스트 함장 보수도 플레이트 드랍도 운이 필요하기 때문에 게임 내의 럭 말고도 자기 자신의 운도 필요한 편입니다.

정말 단순하지만 힘든 방법입니다.

의상을 얻으실 수 있기를 바라며 시도하시려는 분이 계시다면 화이팅입니다.



잠시 아무래도 좋은 이야기.

한 반년 전부터 써야지 써야지 하다가 3개월 전에 캡쳐를 하고 묵혀뒀다가 그 사이에 보수 리스트 UI가 묘하게 변경되어 현재 이벤트 캡쳐로 변경하여 쓰자 싶어 미션 이벤트부터 작성하게 되었습니다. 배틀과 티켓은…제가 바쁘지 않을 때 천천히 옵니다…. 근데 이 게임…초심자 분이 계신가요…? 주변에 하는 분이 안계셔서 영 모르겠네요….

  1. 럭이 높으면 티켓 이벤트를 달리기 쉬워지며 또한 플레이트 드랍 가능성이 조금이라도 높아집니다. [본문으로]
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우타 마크로스 정보 정리(폴드).


스코어링 덱에 유용한 플레이트 정리입니다.

모든 스킬은 Lv.5를 기준으로 작성되었습니다.

센터 스킬과 액티브 스킬은 센터 플레이트 하나에서 발동되며 가희와의 상성이 맞지 않아도 전부 발동 됩니다.

라이브 스킬은 센터 플레이트 제외 모든 플레이트에서 가희와의 상성이 맞으면 발동됩니다.


센터 스킬

스킬

스킬 효과

토탈 업

S급

유닛 토탈치가 30% 업

소울 업

S급

유닛의 소울이 90% 업

보이스 업

S급

유닛의 보이스가 90% 업

챰 업

S급

유닛의 챰이 90% 업

소울 보이스 업

S급

유닛의 소울과 보이스가 45% 업

소울 챰 업

S급

유닛의 소울과 챰이 45% 업

보이스 챰 업

S급

유닛의 보이스와 챰이 45% 업

星악곡 토탈 업

S급

星속성 악곡 시 유닛 토탈치가 35% 업

愛악곡 토탈 업

S급

愛속성 악곡 시 유닛 토탈치가 35% 업

命악곡 토탈 업

S급

命속성 악곡 시 유닛 토탈치가 35% 업

액티브 스킬

스킬

스킬 효과

스코어 업

A급

10초간 스코어 100% 업

B급

5초간 스코어 70% 업

액티브 스킬 참고용

(액티브 스킬은 스코어 업인 것이 좋으나 제일 중요한 것은 센터 스킬이기에 센터 스킬 위주로 정리하며 그에 딸린 액티브 스킬 참고용으로 작성)

스킬

스킬 효과

라이프 회복

A급

라이프를 30% 회복

B급

라이프를 20% 회복

판정 완화

S급

20초간 판정이 완회 됨

A급

15초간 판정이 완화 됨

콤보 계속

A급

7초간 콤보가 끊기지 않음


라이브 스킬

스킬

스킬 효과

스코어 업

S급

14초간 스코어 80% 업

A급

12초간 스코어 50% 업

B급

10초간 스코어 20% 업

스코어 리피트

S급

30초마다 7초간 스코어 80% 업

A급

32초마다 6초간 스코어 50% 업

스코어 리피트 EX

S급

특정 악곡 한정 30초마다 7초간 스코어가 120% 업

스코어&데미지

S급

개시 48초 후 발동 16초간 매초 라이프가 20 감소하며 스코어 100% 업





  1. 울상(涙目: 나미다메)의 말장난 [본문으로]
  2. 폭발음(爆発音: 바쿠하츠온)의 말장난 [본문으로]
  3. 이례적으로 개시 60초 후에 발동 [본문으로]
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초시공 SNS 일람(누르면 폴드)

한 편 그 때…


프레이아@Freyja Wion

초시공 네트워크에도

멸망의 노래의 영향이 나타나기 시작한 거네요…


미라쥬@Mirage Farina Jenius

네…하야테와 파일럿 분들이

레이나 씨의 작전에

협력하고 있다고 들었습니다


미쿠모@Mikumo Guynemer

셋이서 출격…이네.

그래도, 어떻게 해서 협력하는 걸까나


미쿠모@Mikumo Guynemer

우리들을 이어주는 건 초시공 SNS 뿐.

직접 만나는 건 불가능 해


마키나@Makina Nakajima

괜찮아!

초시공 네트워크 세계에서는

시공을 뛰어넘어 함께 싸울 수 있어!


프레이아@Freyja Wion

발키리가

대이타화, 되니까 라는 건가요?


마키나@Makina Nakajima

맞아맞아!

프레프레, 굉―장해!


프레이아@Freyja Wion

이히히(*^皿^*)


마키나@Makina Nakajima

직접 만나지는 못하지만, 그래도 든든하지!


마키나@Makina Nakajima

다만, 데이터 화 되기에

조금 걱정되는 부분도 있네…


쉐릴@Sheryl Nome

그래??


레이나@Reina Prowler

처음 하는 시도. 만약의 순간에

어떻게 되는지 까지는 파악 할 수 없어


레이나@Reina Prowler

만약 의식이 초시공 네트워크에 있는

상태에서 적에게 당하면…


마키나@Makina Nakajima

몸은 여기에 있지만, 의식이

돌아오지 않아…라는 일이 있을 수도 있다는 거지


프레이아@Freyja Wion

그런!!


쉐릴@Sheryl Nome

정말!?


란카@Ranka Lee

어떡해…!

만약, 알토 군이

그렇게 되면…


미사@Misa Hayase

이치죠 중위…


민메이@Lynn Minmay

엄청 걱정 돼…


마키나@Makina Nakajima

어디까지나 가능성이 있다는 것 뿐이야!

아무 일도 없을 지도 모르고!


쉐릴@Sheryl Nome

이대로 무사히 돌아오면

좋겠는데…


마키나@Makina Nakajima

아, 레이레이!


마키나@Makina Nakajima

방금, 하야하야랑 소대원들 한테서

통신이 왔어!

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초시공 SNS 일람(누르면 폴드)

발키리를 빌려주도록 해!


쉐릴@Sheryl Nome

요즘, 라이브 연출 아이디어가 막혀버렸

네…. 뭔가 새로운 아이디어 없을까나?


알토@Alto Saotome

네 라이브, 엄청나게 훌륭하잖아. 그 이상의

연출이라면, 꽤나 어려울 거라고 생각해


쉐릴@Sheryl Nome

뭔가, 뭔가 없을까나….

관객을 매료시킬 수 있는, 비장의 연출…


쉐릴@Sheryl Nome

핫, 그거야!


알토@Alto Saotome

뭔가 떠오른거야?


쉐릴@Sheryl Nome

발키리야,

발키리를 타고 노래하면 돼!


쉐릴@Sheryl Nome

Fire Bomber나, 란카 쨩의

퍼스트 라이브 때 처럼,

발키리를 타고 노래하는 거야!


알토@Alto Saotome

발키리인가.

뭐어, 임팩트는 있을 것 같다만…


쉐릴@Sheryl Nome

물론, 그냥 흉내내기만 해서는 안되지!

우선은, 내 전용 발키리를

손에 넣어야 해


쉐릴@Sheryl Nome

그런 고로 알토, 네 발키리를

나한테 빌려주도록 해!


알토@Alto Saotome

하아!? 뭐가 「그런 고로」야!


쉐릴@Sheryl Nome

다음 신곡 이미지에 맞춰서 페인트 칠부터

시작하지 않으면 안되겠네


쉐릴@Sheryl Nome

알토, 지금 당장 내가 있는 곳으로 오도록 해.

돕는거야!


알토@Alto Saotome

안 도울거라고!

그보다, 절대로 안 빌려줄 거니까말야

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초시공 SNS 일람(누르면 폴드)

하야테는 상냥해?


쉐릴@Sheryl Nome

저기, 하야테!

마키나를 불러주지 않을래?


쉐릴@Sheryl Nome

잠깐 새로운 의상에 대해

의견을 듣고싶은데


하야테@Hayate Immelmann

…왜 나냐고


쉐릴@Sheryl Nome

그치만, 마키나한테 몇번이나 연락해도

답장이 없는 걸


하야테@Hayate Immelmann

레슨이라도 하고있는 거 아냐?

좀만 더 기다리면 눈치채겠지


쉐릴@Sheryl Nome

지금 당장 듣고 싶어!

그렇지 않으면 모처럼의 인스피레이션이

쓸모없어져 버리잖아!


하야테@Hayate Immelmann

그런 말 들어도 말이지…


란카@Ranka Lee

저기, 하야테 군!


하야테@Hayate Immelmann

란카?


란카@Ranka Lee

사실은 나도, 프레이아 쨩한테서

답장이 오질 않아서…


하야테@Hayate Immelmann

…예이예이, 알겠다고.

한꺼번에 불러올게


쉐릴@Sheryl Nome

헤에


하야테@Hayate Immelmann

뭐야?


쉐릴@Sheryl Nome

하야테는 의외로 상냥하네


하야테@Hayate Immelmann

무슨 뜻이야, 그거


란카@Ranka Lee

저도 그렇게 생각해요!


란카@Ranka Lee

프레이아 쨩한테 들은 하야테 군은

조금 짖궃은 느낌이었죠!


쉐릴@Sheryl Nome

그렇네


하야테@Hayate Immelmann

…무슨 이야기를 한거야, 프레이아는


쉐릴@Sheryl Nome

뭐어, 어쨌든 이 내가 칭찬해주고 있다구,

감사히 받도록 하라구?


하야테@Hayate Immelmann

…예이예이

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5우타 마크로스 정보 정리(폴드).

의상의 일본어 표기 및 에피소드 명은 여기(폴드) 참고.

접기를 전부 열 때에는 맨 아래부터 여는 것이 편합니다.

캬와와 랭크

해방치

필요 UC

해방 조건

150 CP

4,500 UC


★★

450 CP

22,500 UC


★★★

900 CP

63,000 UC

캬와와 랭크 2 이상 의상 5개 소지

★★★★

1500 CP

150,000 UC

해당 가희의 친밀도 레벨 10 달성

해당 가희의 캬와와 돌 20개 소비로 해방

총합

3000 CP

240,000 UC




지원 플레이트 해방표


소울 창

보이스 창

챰 창

星속성

미쿠모

왈큐레 유니폼(★4)

란카

졸리 로즈(★4)

카나메

왈큐레 유니폼(★4)

밀레느

봄버 라이브(★3)

프레이아

레조난츠(★4)

민메이

트리콜로르(★4)




쉐릴

치어풀 루비(★4)


밀레느

크로스오버 걸(★4)


프레이아

에델 슈반(★4)


愛속성

마키나

레조난츠(★4)

레이나

왈큐레 유니폼(★4)

카나메

슈트랄(★4)

쉐릴

렌 드 에핀느(★4)

프레이아

왈큐레 유니폼(★3)

밀레느

스파클 플레임(★4)


민메이

폴카 도트(★4)


란카

트윙클 매직(★4)


란카

위시 오브 발큐리아(★4)

프레이아

가넷 틴(★4)

命속성

미쿠모

레조난츠(★4)

민메이

리멤버 러브(★3)

쉐릴

오프 숄더(★4)

바사라

섀도우 플레임(★4)

마키나

왈큐레 유니폼(★4)

레이나

레조난츠(★4)


쉐릴

샤인 오브 발큐리아(★4)

쉐릴

베스타 고져스(★4)

레이나

에델 슈반(★4)

란카

라주라이트 틴(★4)

민메이

블루 가든(★4)



  1. 독일어 Neo strahl(새로운 빛) [본문으로]
  2. 독일어 Rote Blume(붉은 꽃) [본문으로]
  3. 독일어 Sturmstoß(뇌우의 찌름, 폭풍의 찌름 등) 해당 단어는 독일어에 합성어가 많은 점을 이용한 임의 합성어로서 해석하기 애매한 실존하지 않는 단어입니다. 독일인 분과 독어 전공자 분께 부탁해 임의 번역되었습니다. [본문으로]
  4. 독일어 Abendschein(저녁 노을) [본문으로]
  5. 독일어 Sturmstoß(뇌우의 찌름, 폭풍의 찌름 등) 해당 단어는 독일어에 합성어가 많은 점을 이용한 임의 합성어로서 해석하기 애매한 실존하지 않는 단어입니다. 독일인 분과 독어 전공자 분께 부탁해 임의 번역되었습니다. [본문으로]
  6. 독일어 Schwarze Teezeit(검은 티타임) [본문으로]
  7. 독일어 Rote Blume(붉은 꽃) [본문으로]
  8. 독일어 Sturmstoß(뇌우의 찌름, 폭풍의 찌름 등) 해당 단어는 독일어에 합성어가 많은 점을 이용한 임의 합성어로서 해석하기 애매한 실존하지 않는 단어입니다. 독일인 분과 독어 전공자 분께 부탁해 임의 번역되었습니다. [본문으로]
  9. 독일어 Sternen Erde(대지색의 별) [본문으로]
  10. 독일어 Rote Blume(붉은 꽃) [본문으로]
  11. 독일어 Sturmstoß(뇌우의 찌름, 폭풍의 찌름 등) 해당 단어는 독일어에 합성어가 많은 점을 이용한 임의 합성어로서 해석하기 애매한 실존하지 않는 단어입니다. 독일인 분과 독어 전공자 분께 부탁해 임의 번역되었습니다. [본문으로]
  12. 독일어 Rote Blume(붉은 꽃) [본문으로]
  13. 독일어 Sternen Olive(올리브색 별) [본문으로]
  14. 제비꽃의 학명 Viola Mandshurica(비올라 만드슈리카)의 만드슈리카를 따 온 것. 일본에서는 제비꽃을 그냥 이 이름으로 부르기도 한다. 만드슈리카의 원 뜻은 '만주 지방의'라는 뜻. [본문으로]
  15. 프랑스어 Magnifique Éclat(매우 빛나는) [본문으로]
  16. 프랑스어 Magnifique Cool(매우 아름답고 멋진) [본문으로]
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마크로스 정보 정리(폴드).


집념의 조형, 새로운 비즈니스 모델은 어떻게 실현되었는가?

카츠타 테츠야 2018년 10월 15일 12:00


11월 23일 발매 예정

1회 : 5800엔(세금 포함)


BANDAI SPIRITS 로또 이노베이션 사업부는 11월 23일부터 이치방쿠지의 새로운 브랜드 「FIGURE SPIRITS KUJI(피규어 스피릿츠 쿠지)」를 발매한다. 가격은 1회 5800엔(세금 포함).


기존 이치방쿠지는 1회 500엔에서 1000엔으로 판매하고 있지만 이 「FIGURE SPIRITS KUJI」는 1회 5800엔(세금 포함)으로 지금까지 없던 가격. 라인업도 종류가 다양한 것이 특징인 이치방쿠지와는 달리 이쪽은 3종의 피규어 만으로 구성 된 쿠지다.


이번 피규어 용 일러스트는 「마크로스F(프론티어)」의 캐릭터 디자인을 담당한 에바타 리사 씨가 이번 쿠지를 위해 새롭게 오리지널 일러스트를 그렸고, 그것을 약 20cm의 하이퀄리티 스케일 피규어로 재현했다. 일러스트는 무시무시한 정보량을 가지고 있지만 피규어는 그 일러스트를 집념의 조형과 채색으로 재현한다고 한다.


「FIGURE SPIRITS KUJI」는 최고의 쉐릴 피규어를 만들기 위해 태어난 브랜드라고 개발팀의 노조에 요코 씨는 말한다. 그리고 이 새로운 쿠지를 어떻게 판매해 나갈지 비즈니스 모델에서도 다양한 시책을 행하고 있다고 한다. 이번에는 개발팀의 노조에 씨와 영업팀의 츠지 에이이치로 씨에게 「FIGURE SPIRITS KUJI」이기 때문에 가능한 피규어 표현, 향후의 시책과 전망을 들어봤다.


A상: 10th 애니버서리 Crimson Scarlet Queen 쉐릴 놈 피규어

B상: 10th 애니버서리 Royal Blue Queen 쉐릴 놈 피규어

C상: 10th 애니버서리 쉐릴 놈 피규어



최고의 쉐릴 피규어를 만들기 위해 설립 된 새로운 브랜드

맨 처음 「어째서 『FIGURE SPIRITS KUJI』라는 새로운 브랜드를 만들었는가?」라는 질문을 했는데 노조에 씨는 「새로운 브랜드를 만들려 한 것이 아니라, 우선 “쉐릴 피규어”를 고퀄리티로 표현하기 위한 포맷이 필요했던 겁니다」라고 답했다. 「이런 규격의 제품을 만들자」가 아니라 「이 쉐릴 피규어를 내기 위해서는 이런 비즈니스 모델을 만들 수 밖에 없다」라는 것이 「FIGURE SPIRITS KUJI」가 탄생한 이유라는 것이다.


BANDAI SPIRITS 로또 이노베이션 사업부 개발팀 치프 노조에 요코 씨


2018년은 애니메이션 「마크로스F(프론티어)」의 10주년이다. 그 10주년을 기념하는 상품으로 쉐릴의 리얼한 피규어를 내고 싶다, 는 것이 첫 스타트였다. 「리얼하고 정교한 피규어라는 것은 현재의 가격이 오르는 경향이 있습니다. 그 안에서 로또 이노베이션 사업부라면 어떤 피규어를 내놓을 수 있을까, 라는 것이 스타트 였습니다」라고 노조에 씨는 말했다.


그 피규어 용으로 「마크로스F」의 캐릭터 디자인을 담당하는 에바타 리사 씨에게 받은 오리지널 일러스트가 이번의 일러스트다. 과거의 「마크로스F」의 이치방쿠지는 다양한 상품을 내놨었지만 피규어 용으로 오리지널 일러스트를 받은 것은 처음이라는 것이다. 그 일러스트의 정보량은 무척이나 무시무시하다. 에바타 씨의 일러스트의 특징인 의상의 세세한 부분도 디테일이 굉장히 기합이 들어가있다.


[에바타 리사 씨의 일러스트]


섬세한 터치의 일러스트이면서 10주년을 기념한 고져스한 분위기의 왕관, 망토, 퍼프 소매라는 호사스러운 이미지가 눈에 들어온다. 그리고 스타킹과 옷에 그려진 장미 디자인, 투명한 리본, 목 부근을 장식한 펜던트, 머리카락에 감겨진 체인 같은 머리장식, 복잡한 무늬가 그려진 어깨에 건 장식띠……등등 「정말로 이걸 재현할 수 있는 건가?」라고 할 정도로 그려넣어진 치밀한 정보량에 압도되어 버린다.


에바타 씨의 일러스트를 어떻게 입체화 하는가, 노조에 씨는 원형사와 면밀하게 논의해 나갔다. 「일러스트를 그대로 입체화 한다!」라는 점이 특히 집념했던 부분이라고 한다. 실제 피규어를 보면 에바타 씨의 호사스러운 일러스트를 세세한 부분까지 충실하게 재현한 그 조형에 압도된다. 복잡한 머리모양은 부분에 따라 칠해져 있고, 나비 날개 모양의 머리 장식은 클리어 파츠가 사용되었다. 소매와 망토는 도색으로 인해 음영이 강조되고 벨트 버클의 장미 조형도 섬세하다.


스타킹이나 장식띠에 그려진 장미 디자인, 하이힐의 섬세한 조형에도 홀려버린다. 세세하게 체크 하면 재차 감탄하게 되는 것은 스커트 부분이다. 투명한 소재에 금색 도료가 들어가 있고 그라데이션 도색으로 복잡한 일러스트를 정확히 재현하고 있다. 클리어 소재의 하트 모양의 받침대에도 일러스트와 같은 도색이 담겨있다. 상품은 이 견본보다 한층 더 다듬어진다고 한다.


이번에는 채색 견본을 앞에 두고 이야기를 들었다. 어느 쪽도 그 일러스트의 재현도, 그리고 조형의 섬세함에 감탄하게 된다. 상품은 한층 더 다듬어진다고 한다


A상은 붉은색, B상은 푸른색이 메인 컬러다. 붉은색과 푸른색은 분위기가 전혀 다르다. 푸른색은 드레스가 검은색이 되어 단번에 존재감이 늘어났다. 스타킹에 감싸인 다리의 분위기, 벨트 부분의 자색 장미……검은 장갑도 시크한 분위기다. 스커트의 금색 도료는 칠흑의 우주에서 빛나는 별들을 연상시킨다. 입체물을 나란히 비교해보면 「장미는 붉은색 쪽이 화려한 것 같다」, 「스커트의 그라데이션은 푸른색 쪽이 우주의 분위기가 나오는군」등 인상이 달라 흥미롭다.


인터넷에서의 평도 「A도 좋지만 B도 좋네」라며 양 쪽 다 인기라고 한다. 세세한 부분까지 체크하고 싶어지며, 세세한 부분을 체크할 때마다 새로운 발견이 있는 그런 피규어다. 「FIGURE SPIRITS KUJI」에서는 거기에 더해 C상이 준비되어 있다. C상은 A상의 망토를 벗긴 버전이다.


얼굴 조형은 물론 머리카락에 얽힌 사슬 같은 머리 장식, 나비형태의 머리 장식, 목 장식 등 그 섬세함에 홀려버린다

벨트의 장미 장식, 무늬가 그려진 장식띠, 장미가 디자인 된 가터벨트, 섹시하면서도 조형의 섬세함에도 놀라게 된다

스커트의 클리어 파츠와 그라데이션 도색의 표현력

망토는 채색으로 인해 주름 모양이 강조되어 있다

스틱과 구두 조형에도 힘이 들어가있다

푸른색은 옷, 소매, 스타킹, 스커트, 머리 장식……대부분의 색이 붉은색과 다르다. 특히 눈길을 끄는 것은 스커트. 클리어 소재에 그라데이션이 있는 검은색으로 도색되어 있으며 금색이 흩뿌려져 있어 우주와도 같은 분위기다.


현재는 C상의 정면은 공개되어 있지만 최고의 판매 포인트인 "등"을 공개하지 않았다. 노조에 씨는 C상에 관해 「피규어의 등을 보여주고 싶었다」라고 했다. 이쪽의 등 사진도 가까운 시일 내에 공개 예정이라고 한다. 쉐릴은 노출도가 높은 섹시한 의상도 선호하는 캐릭터다. 망토를 벗기면 훨씬 더 섹시한 분위기가 난다. 망토에 숨겨진 엉덩이도 포인트라는 것이다.


확실히 듣고보니 망토와 커다란 소매가 있는 의상이지만 드레스 자체는 신체의 선을 확실히 드러내고 있다. 또한 스커트는 허리에 둘러져 있지만 다리는 확실히 나와있어 허벅지와 가터벨트가 요염하다. 쉐릴다운, 꽤나 섹시한 코스튬이라고 할 수 있다. 망토를 벗겨 등을 보고싶다, 라는 마음도 샘솟는다.


「FIGURE SPIRITS KUJI」는 A상, B상, C상 총 3종이다. 쿠지 1회로 어느 한가지의 피규어가 반드시 당첨된다. 컬러링이 다른 A, B에 망토를 벗긴 C를 추가하여 어떤 상이라도 "당첨 느낌"을 내는 것을 신경썼다고 한다. 확실히 섹시함이 늘어난 C상도 크나 큰 매력이다. 물론, C상의 망토를 벗긴 일러스트도 나중에 공개 예정.


각도를 바꾸면 다양한 발견을 할 수 있다


「에바타 씨가 그리는 쉐릴은 매번 의상에 따라 얼굴도 분위기도 크게 변합니다. 이건 『마크로스F』의 또 한 명의 가희 란카와 큰 차이입니다. 란카는 어느 정도 공통된 분위기가 있습니다만, 쉐릴은 정말로 그림에 따라 다릅니다. 그 분위기를 재현하는 것이 큰일이었습니다」 라고 노조에 씨는 말했다.


에바타 씨의 강한 집념이 느껴지는 포인트로는 「쉐릴 눈의 동공」이라고 한다. 일러스트를 확대하면 쉐릴 눈 속의 검은 부분이 하트 모양을 하고 있다. 일러스트를 확대해보지 않으면 알지 못하는 포인트지만 피규어에서도 이 요소는 재현한다. 이렇게 쉐릴 피규어는 세밀한 부분을 보면 볼수록 만든 사람의 집념이 느껴지는 것이다.


일러스트 확대, 눈동자가 하트마크다


또한, 「앉아있는 쉐릴 피규어도 만들고싶었다」라고 한다. 노조에 씨는 지금까지도 쉐릴 피규어를 다루고 있지만 앉아있는 쉐릴 피규어를 약 20cm의 커다란 사이즈로 표현하고 싶다, 라는 생각을 이 피규어로 실현한 것이다.


피규어의 감수는 「마크로스F」 총감독을 맡은 카와모리 쇼지 씨가 담당하고 있다. 그 풍경도 가까운 시일에 공개 예정이라고 한다.


본 상품의 발매일은 11월 23일, 이 날은 쉐릴의 생일이다. 이 기념해야만 하는 날에 발매한다, 라는 것도 집념 포인트라고 한다. 다음 장에서는 「FIGURE SPIRITS KUJI」라는 새로운 상품을 어떻게 판매 할 것인가 라는 영업전략의 재미와, 패키지, 매장에서의 전시 방법도 들을 수 있었다.


높은 가격의 쿠지, 하이 퀄리티 피규어를 받아들이게 하기 위한 시책도

어떻게 하이 퀄리티 피규어를 제작하고 판매 해 나갈것인가. 노조에 씨는 퀄리티와 함께 가격도 올라가고 있는 피규어 업계 속에서 고가의 피규어에 지지 않는 퀄리티의 피규어를, 로또 이노베이션 사업부의 지금까지의 노하우를, 세상에 내놓고싶다, 그것을 위해 설정한 것이 1회 5800엔(세금 포함)이라는 가격이라고 한다.


「영업 쪽에서는 할 수 있는 한 가격은 제한하고 싶었습니다. 지폐 한 장으로 계산이 끝나는 것이 고객이 사기 쉬운 가격입니다. 5000엔 이라면 만엔 지폐로 2번 할 수 있습니다. 어떻게든 낮출 수 없나, 100엔, 200엔이라며 논의해 지금의 가격이 됐습니다」 라고 영업의 츠지 씨는 말했다. 「개발팀으로서는 약 20cm의 크기로 내고 싶다, 퀄리티를 지금까지의 이치방쿠지와는 확실히 다른 것으로 하고 싶다. 어떻게 해서도 1회 5800엔(세금 포함)으로 가고 싶다는 논의를 1개월 이상 했습니다」라고 노조에 씨는 그 회의의 어려움을 말했다.


BANDAI SPIRITS 로또 이노베이션 사업부 영업팀 매니저 츠지 에이이치로 씨


「FIGURE SPIRITS KUJI」라는 새로운 브랜드도 설립, 새로운 비즈니스 모델을 제시한다. 이 또한 과감한 전략이다. 기존의 「이치방쿠지」라는 브랜드가 아니다, 라는 선언을 한 것이다. 노조에 씨는 「FIGURE SPIRITS」라는 브랜드로 하고 싶다고 했지만 어떻게 해서도 「쿠지」는 붙이도록 츠지 씨에게 설득당했다고 한다. 완전히 새로운 것이라고 어필하고 싶은 노조에 씨와 대립하여 츠지 씨가 생각하고 있는 것은 어떻게 유저에게, 도매상에게, 판매점에게 친밀감을 가지게 해, 새로운 브랜드를 받아들이게 하는가 다. 두 사람의 생각은 양 쪽 다 이해 할 수 있다.


츠지 씨와 노조에 씨는 「이 새로운 브랜드를 어떻게 받아들이게 할 것인가」에 세심한 주의를 기울이고 있다. 원래 피규어는 무채색 시제품을 공개하고 신제품임을 어필하지만 「FIGURE SPIRITS KUJI」는 붉은색과 푸른색으로 채색 된 쉐릴의 시제품이 나올 때 까지 그 존재를 밝히지 않고 화려한 피규어를 갑자기 보여줌으로써 임팩트를 노린 것이다. 「이 퀄리티의 피규어를 1회 5800엔(세금 포함) 쿠지로 확실하게 가질 수 있는 건가」라는 새로운 비즈니스의 구체적인 이미지를 유저만이 아니라 유통 업체와 판매점에게 가져다 주는 것에 유의했다고 한다.


유통 경로도 생각했다. 기존처럼 편의점 중심으로는 가격이 걸림돌이 된다. 서점이나 프라모델 가게, 하비샵과 양판점의 완구 매장 등 가격대가 높은 상품도 판매 할 수 있는 매장으로 한정 해, 출하수를 어느 정도 조정해서 비즈니스를 진행하기로 했다.


「피규어를 구입하는 고객은 가격 감각도 이치방쿠지의 고객과는 다를 가능성이 있습니다. 편의점에서 과자를 사는 김에 쿠지를 한다, 라는 게 아니라 쉐릴의 피규어가 가지고 싶으니까 쿠지를 한다, 그런 고객을 상정하고 있습니다. 1회 5800엔(세금 포함)은 피규어 1개 가격으로서는 싸다고 생각합니다. 지금까지 피규어를 산 적이 없더라도 쉐릴의 이 피규어는 갖고싶어, 그런 가격으로 했다고 생각합니다」라고 츠지 씨는 말했다.


패키지 시작품. 일러스트가 배치되어 피규어와 비교된다


새로운 피규어 쿠지로서 로고도 새로 만들었다


판매점 대상의 시책으로는 「자세한 것은 점원에게 문의해주세요」라는 문구를 넣은 전단지 데이터를 만들고 거기에 판매점이 문구를 쓸 수 있는 공간도 준비했다. 서적이라면 관련 서적을, 완구 매장이라면 관련 완구를 어필, 섬세한 점원이라면 신경 쓴 문구가 들어간다. 그리고 문의 할 계기를 만듦으로써 유저만이 아니라 판매점에도 상품의 인지도를 높여 나간다. 광고지에는 물론 에바타 씨의 일러스트도 배치, 그 일러스트를 피규어로 재현했다는 것을 인상에 남긴다.


피규어 상자에도 에바타 씨의 일러스트를 프린트 해서 그 호사스러운 분위기를 주장한다. 에바타 씨의 일러스트를 손에 넣을 수 있는 것은 이 패키지 뿐. 패키지에도 어떻게 해서든 가치를 주고 싶었다고 한다. 이처럼 다양한 아이디어를 담아 판매되는 것이다.


「FIGURE SPIRITS KUJI」는 물론 이 쉐릴 피규어로는 끝나지 않는다. 원페스에서는 제 2탄으로 「마법소녀 마도카☆마기카」의 아케미 호무라 피규어를 전시하고 있다. 물론 쉐릴과 함께 「마크로스F」의 란카 리도 기대하고 싶은 부분이다. 이번 시도의 반향으로 한층 더 확대해 나갈 조짐이 보여진다고 한다.


만들고 싶은 것을 추구하면서도 확실하게 비즈니스로서 성립할 것을 유의해 나간다. 두 사람의 이야기에는 프로페셔널한 의지가 전해져 온다.


마지막으로 유저에게 보낼 메시지로 노조에 씨는 「이번 『FIGURE SPIRITS KUJI』는 제 개발인생의 모든 것을 쏟아 부어 만들어냈습니다. 항상 고객분을 놀라게 만드는 것, 감동하게 만드는 것, 제 상사분에게 팀에 배속되고 나서 줄곧 배웠습니다. 그 생각을 이번에 제대로 담아냈다고 생각합니다. 구매하시는 고객분을 결코 후회하게 하지 않습니다. 부디 11월 23일, 매장에서 이 쿠지를 사서 쉐릴을 손에 넣어 주세요」라고 말했다.


츠지 씨는 「고객 분에게 두근두근함을 전하고 싶고, 그렇기에 저희들은 제품을 만들고 있습니다. 고객분이 웃는 얼굴이 되고, 상자를 열 때 놀라고, 기뻐해주신다면 그것을 제일 기쁘게 생각합니다. 이를 위해 노력하고 있으므로, 잘 부탁드립니다」라고 유저에게 말을 전했다.


「어쨌든 최고의 쉐릴 피규어를 만들고 싶다」, 그 마음은 우선 에바타 씨의 일러스트에서 강하게 전해져 온다. 투명한 나비 머리 장식, 장식이 얽힌 머리, 그라데이션이 칠해진 투명한 스커트에, 복잡한 무늬가 그려진 가터벨트에 장식띠……호사스럽고, 섬세하고, 무시무시한 정보량의 일러스트, 이걸 정밀하게 입체화 한다, 는 것은 정말로 놀랍다. 그리고 원형사는 거기에 응해 공장 생산품에서도 그 퀄리티를 실현시키려 하고 있다.


쿠지의 피규어는 평범한 피규어와는 또 다른 비즈니스다. 이번에는 영업관점의 이야기도 들을 수 있어서 좋았다. 어떻게 마음을 담아 만들고 그것을 팔기 위해서는 무엇을 하는가, 비즈니스라는 관점을 제대로 가지면서 새로운 것을 해나간다. 다음에는 어떤 것이 태어날지도 기대된다.


(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロス F 製作委員会

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마크로스 정보 정리(폴드).


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작별의 날개는 움짤이 많은고로 두 편으로 나눕니다.


Zip 파일(구글 드라이브): 거짓의 가희작별의 날개 #1작별의 날개 #2d슈디스타b






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